Huayi Wei
Huayi Wei
参数有限元空间的定义域可以是曲的,曲面或曲线上的积分用到第一基本形式的概念,见 [第一基本形式](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E5%BD%A2%E5%BC%8F) @IDCDC 要养成一个利用搜索引擎的习惯,这样学习和解决问题的速度会更快。
"如果是添加完此行以后,又会发现c数组的einsum维数错误,一个是四个数组,却要对五个数组进行运算" 这句话, 我不太理解. 提问最好的方式, 你应该提供一个最小可用的测试例子, 可以复现你的问题. 这样就可以更快定位问题.
已经把 bug 改过来了, 我暂时推不到 github 上. gitlab 的上的仓库已经更新。
这个例子还没有调试好
> FEALPy 是否能实现嵌套网格?比如一套粗网格,一套细网格采取同一个 mesh 来进行操作,例如 > > ``` > mesh.coarse_mesh.entity('node') > mesh.fine_mesh.entity('node') > ``` 关键是你这个需求的场景是什么?说明了这个,也许有更好的解决方案。
> > > FEALPy 是否能实现嵌套网格?比如一套粗网格,一套细网格采取同一个 mesh 来进行操作,例如 > > > ``` > > > mesh.coarse_mesh.entity('node') > > > mesh.fine_mesh.entity('node') > > > ``` > > > > > > 关键是你这个需求的场景是什么?说明了这个,也许有更好的解决方案。...
你的理由是什么? 在什么场景下要用到这种情形? ------------------ Original ------------------ From: "YcZhang"
可以统一, 只是相关程序还在开发中, 还没有稳定下来. 我会把 StructureQuadMesh 增加一个接口, 这样就和其它网格的接口一致. 但是从节省内存的角度, Tri 和 Quad Mesh 返回顶点个数应该是一个整数, 但应该不影响计算啊. ------------------ Original ------------------ From: "YcZhang"
我已经更新了 Struct Quad mesh 的接口. 你是实现一个什么样的空间?
可以统一的, HalfEdgeMesh2d (fealpy/mesh/HalfEdgeMesh2d.py) 就是这样一个统一的数据结构, 只是目前基本功能还没有完全稳定下来.