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代理与反射

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ECMAScript 6 新增的代理和反射

代理基础

代理是目标对象的抽象

创建空代理

最简单的代理是空代理,即除了作为一个抽象的目标对象,什么也不做。默认情况下,在代理对象上执行的所有操作都会无障碍地传播到目标对象。因此,在任何可以使用目标对象的地方,都可以通过同样的方式来使用与之关联的代理对象。

代理是使用 Proxy 构造函数创建的。这个构造函数接收两个参数:目标对象和处理程序对象。

const target = {
 id: 'target'
};
const handler = {};
const proxy = new Proxy(target, handler);

// id 属性会访问同一个值
console.log(target.id); // target
console.log(proxy.id); // target

// 给目标属性赋值会反映在两个对象上
// 因为两个对象访问的是同一个值
target.id = 'foo';
console.log(target.id); // foo
console.log(proxy.id); // foo

// 给代理属性赋值会反映在两个对象上
// 因为这个赋值会转移到目标对象
proxy.id = 'bar';
console.log(target.id); // bar
console.log(proxy.id); // bar

// hasOwnProperty()方法在两个地方
// 都会应用到目标对象
console.log(target.hasOwnProperty('id')); // true
console.log(proxy.hasOwnProperty('id')); // true

// Proxy.prototype 是 undefined
// 因此不能使用 instanceof 操作符
console.log(target instanceof Proxy); // TypeError: Function has non-object prototype
'undefined' in instanceof check
console.log(proxy instanceof Proxy); // TypeError: Function has non-object prototype
'undefined' in instanceof check

// 严格相等可以用来区分代理和目标
console.log(target === proxy); // false

定义捕获器

使用代理的主要目的是可以定义捕获器(trap)。捕获器就是在处理程序对象中定义的“基本操作的拦截器”。

注意 捕获器(trap)是从操作系统中借用的概念。在操作系统中,捕获器是程序流中的一个同步中断,可以暂停程序流,转而执行一段子例程,之后再返回原始程序流。

定义了一个 get()捕获器

const target = {
 foo: 'bar'
};
const handler = {
 // 捕获器在处理程序对象中以方法名为键
 get() {
 return 'handler override';
 }
};
const proxy = new Proxy(target, handler);

proxy[property]、proxy.property 或 Object.create(proxy)[property]等操作都会触发基本的 get()操作以获取属性。因此所有这些操作只要发生在代理对象上,就会触发 get()捕获器。注意,只有在代理对象上执行这些操作才会触发捕获器。在目标对象上执行这些操作仍然会产生正常的行为。

const target = {
 foo: 'bar'
};
const handler = {
 // 捕获器在处理程序对象中以方法名为键
 get() {
 return 'handler override';
 }
};
const proxy = new Proxy(target, handler);
console.log(target.foo); // bar
console.log(proxy.foo); // handler override
console.log(target['foo']); // bar
console.log(proxy['foo']); // handler override
console.log(Object.create(target)['foo']); // bar
console.log(Object.create(proxy)['foo']); // handler override

捕获器参数和反射 API

捕获器会接收到目标对象、要查询的属性和代理对象三个参数。

const target = {
 foo: 'bar'
};
const handler = {
get(trapTarget, property, receiver) {
 console.log(trapTarget === target);
 console.log(property);
 console.log(receiver === proxy);
 }
};
const proxy = new Proxy(target, handler);
proxy.foo;
// true
// foo
// true 
const target = {
 foo: 'bar'
};
const handler = {
 get(trapTarget, property, receiver) {
 return trapTarget[property];
 }
};
const proxy = new Proxy(target, handler);
console.log(proxy.foo); // bar
console.log(target.foo); // bar

通过调用全局 Reflect 对象上(封装了原始行为)的同名方法来轻松重建。

处理程序对象中所有可以捕获的方法都有对应的反射(Reflect)API 方法。

const target = {
 foo: 'bar'
};
const handler = {
 get() {
 return Reflect.get(...arguments);
 }
};
const proxy = new Proxy(target, handler);
console.log(proxy.foo); // bar
console.log(target.foo); // bar
const target = {
 foo: 'bar'
};

const handler = {
 get: Reflect.get
};
const proxy = new Proxy(target, handler);
console.log(proxy.foo); // bar
console.log(target.foo); // bar 

甚至不需要定义处理程序对象:

const target = {
 foo: 'bar'
};
const proxy = new Proxy(target, Reflect);
console.log(proxy.foo); // bar
console.log(target.foo); // bar
const target = {
 foo: 'bar',
 baz: 'qux'
};
const handler = {
 get(trapTarget, property, receiver) {
 let decoration = '';
 if (property === 'foo') {
 decoration = '!!!';
 }
 return Reflect.get(...arguments) + decoration;
 }
};
const proxy = new Proxy(target, handler);
console.log(proxy.foo); // bar!!!
console.log(target.foo); // bar
console.log(proxy.baz); // qux
console.log(target.baz); // qux

捕获器不变式

每个捕获的方法都知道目标对象上下文、捕获函数签名,而捕获处理程序的行为必须遵循“捕获器不变式”(trap invariant)。捕获器不变式因方法不同而异,但通常都会防止捕获器定义出现过于反常的行为。

const target = {};
Object.defineProperty(target, 'foo', {
 configurable: false,
 writable: false,
 value: 'bar'
});
const handler = {
 get() {
 return 'qux';
 }
};
const proxy = new Proxy(target, handler);
console.log(proxy.foo);
// TypeError 

可撤销代理

有时候可能需要中断代理对象与目标对象之间的联系。revocable

Proxy 也暴露了 revocable()方法,这个方法支持撤销代理对象与目标对象的关联。撤销代理的操作是不可逆的

撤销代理之后再调用代理会抛出 TypeError。

// 撤销函数和代理对象是在实例化时同时生成的
const target = {
 foo: 'bar'
};
const handler = {
 get() {
 return 'intercepted';
 }
};
const { proxy, revoke } = Proxy.revocable(target, handler);
console.log(proxy.foo); // intercepted
console.log(target.foo); // bar
revoke();
console.log(proxy.foo); // TypeError

实用反射 API

  1. 反射 API 与对象 API

在使用反射 API 时,要记住:

(1) 反射 API 并不限于捕获处理程序;

(2) 大多数反射 API 方法在 Object 类型上有对应的方法。

通常,Object 上的方法适用于通用程序,而反射方法适用于细粒度的对象控制与操作。

  1. 状态标记

很多反射方法返回称作“状态标记”的布尔值,表示意图执行的操作是否成功。有时候,状态标记比那些返回修改后的对象或者抛出错误(取决于方法)的反射 API 方法更有用。

// 初始代码
const o = {};
try {
 Object.defineProperty(o, 'foo', 'bar');
 console.log('success');
} catch(e) {
 console.log('failure');
} 

在定义新属性时如果发生问题,Reflect.defineProperty()会返回 false,而不是抛出错误。因此使用这个反射方法可以这样重构上面的代码:

// 重构后的代码
const o = {};
if(Reflect.defineProperty(o, 'foo', {value: 'bar'})) {
 console.log('success');
} else {
 console.log('failure');
}
  1. Reflect.defineProperty()

  2. Reflect.preventExtensions()

  3. Reflect.setPrototypeOf()

  4. Reflect.set()

  5. Reflect.deleteProperty()

  6. 用一等函数替代操作符

  7. Reflect.get():可以替代对象属性访问操作符。

  8. Reflect.set():可以替代=赋值操作符。

  9. Reflect.has():可以替代 in 操作符或 with()。

  10. Reflect.deleteProperty():可以替代 delete 操作符。

  11. Reflect.construct():可以替代 new 操作符。

  12. 安全地应用函数

在通过 apply 方法调用函数时,被调用的函数可能也定义了自己的 apply 属性(虽然可能性极小)。为绕过这个问题,可以使用定义在 Function 原型上的 apply 方法,比如:

Function.prototype.apply.call(myFunc, thisVal, argumentList);

这种可怕的代码完全可以使用 Reflect.apply 来避免:

Reflect.apply(myFunc, thisVal, argumentsList); 

代理另一个代理

在一个目标对象之上构建多层拦截网

const target = {
 foo: 'bar'
};
const firstProxy = new Proxy(target, {
 get() {
 console.log('first proxy');
 return Reflect.get(...arguments);
 }
});
const secondProxy = new Proxy(firstProxy, {
 get() {
 console.log('second proxy');
 return Reflect.get(...arguments);
 }
});
console.log(secondProxy.foo);
// second proxy
// first proxy
// bar 

代理的问题与不足

  1. 代理中的 this
const target = {
 thisValEqualsProxy() {
 return this === proxy;
 }
}
const proxy = new Proxy(target, {});
console.log(target.thisValEqualsProxy()); // false
console.log(proxy.thisValEqualsProxy()); // true

通过 WeakMap 保存私有变量

const wm = new WeakMap();
class User {
 constructor(userId) {
 wm.set(this, userId);
 }
 set id(userId) {
 wm.set(this, userId);
 }
 get id() {
 return wm.get(this);
 }
} 

这个实现依赖 User 实例的对象标识

const user = new User(123);
console.log(user.id); // 123
const userInstanceProxy = new Proxy(user, {});
console.log(userInstanceProxy.id); // undefined
const UserClassProxy = new Proxy(User, {});
const proxyUser = new UserClassProxy(456);
console.log(proxyUser.id);
  1. 代理与内部槽位

Date 类型方法的执行依赖 this 值上的内部槽位[[NumberDate]]。代理对象上不存在这个内部槽位,而且这个内部槽位的值也不能通过普通的 get()和 set()操作访问到,于是代理拦截后本应转发给目标对象的方法会抛出 TypeError

const target = new Date();
const proxy = new Proxy(target, {});
console.log(proxy instanceof Date); // true
proxy.getDate(); // TypeError: 'this' is not a Date object

代理捕获器与反射方法

代理可以捕获 13 种不同的基本操作

在代理对象上执行的任何一种操作,只会有一个捕获处理程序被调用。不会存在重复捕获的情况。

get()捕获器会在获取属性值的操作中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.get()。

const myTarget = {};
const proxy = new Proxy(myTarget, {
 get(target, property, receiver) {
 console.log('get()');
 return Reflect.get(...arguments)
 }
});
proxy.foo;
// get()
  1. 返回值 返回值无限制。

  2. 拦截的操作

  • proxy.property
  • proxy[property]
  • Object.create(proxy)[property]
  • Reflect.get(proxy, property, receiver)
  1. 捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。
  • property:引用的目标对象上的字符串键属性。①
  • receiver:代理对象或继承代理对象的对象。
  1. 捕获器不变式

如果 target.property 不可写且不可配置,则处理程序返回的值必须与 target.property 匹配。

如果 target.property 不可配置且[[Get]]特性为 undefined,处理程序的返回值也必须是 undefined。

set()捕获器会在设置属性值的操作中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.set()。

const myTarget = {};

const proxy = new Proxy(myTarget, {
 set(target, property, value, receiver) {
 console.log('set()');
 return Reflect.set(...arguments)
 }
});

proxy.foo = 'bar';
// set()
  1. 返回值

返回 true 表示成功;返回 false 表示失败,严格模式下会抛出 TypeError。

  1. 拦截的操作
  • proxy.property = value
  • proxy[property] = value
  • Object.create(proxy)[property] = value
  • Reflect.set(proxy, property, value, receiver)
  1. 捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。
  • property:引用的目标对象上的字符串键属性。
  • value:要赋给属性的值。
  • receiver:接收最初赋值的对象。
  1. 捕获器不变式

如果 target.property 不可写且不可配置,则不能修改目标属性的值。

如果 target.property 不可配置且[[Set]]特性为 undefined,则不能修改目标属性的值。在严格模式下,处理程序中返回 false 会抛出 TypeError。

has()捕获器会在 in 操作符中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.has()。

const myTarget = {};
const proxy = new Proxy(myTarget, {
 has(target, property) {
 console.log('has()');
 return Reflect.has(...arguments)
 }
});
'foo' in proxy;
// has()
  1. 返回值 has()必须返回布尔值,表示属性是否存在。返回非布尔值会被转型为布尔值。

  2. 拦截的操作

  • property in proxy
  • property in Object.create(proxy)
  • with(proxy) {(property);}
  • Reflect.has(proxy, property)
  1. 捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。
  • property:引用的目标对象上的字符串键属性。
  1. 捕获器不变式

如果 target.property 存在且不可配置,则处理程序必须返回 true。

如果 target.property 存在且目标对象不可扩展,则处理程序必须返回 true。

defineProperty()捕获器会在 Object.defineProperty()中被调用。对应的反射 API 方法为Reflect.defineProperty()。

const myTarget = {};
const proxy = new Proxy(myTarget, {
 defineProperty(target, property, descriptor) {
 console.log('defineProperty()');
 return Reflect.defineProperty(...arguments)
 }
});
Object.defineProperty(proxy, 'foo', { value: 'bar' });
// defineProperty() 
  1. 返回值 defineProperty()必须返回布尔值,表示属性是否成功定义。返回非布尔值会被转型为布尔值。

  2. 拦截的操作

  • Object.defineProperty(proxy, property, descriptor)
  • Reflect.defineProperty(proxy, property, descriptor)
  1. 捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。
  • property:引用的目标对象上的字符串键属性。
  • descriptor:包含可选的 enumerable、configurable、writable、value、get 和 set 定义的对象。
  1. 捕获器不变式

如果目标对象不可扩展,则无法定义属性。

如果目标对象有一个可配置的属性,则不能添加同名的不可配置属性。

如果目标对象有一个不可配置的属性,则不能添加同名的可配置属性。

getOwnPropertyDescriptor()捕获器会在 Object.getOwnPropertyDescriptor()中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.getOwnPropertyDescriptor()。

const myTarget = {};
const proxy = new Proxy(myTarget, {
 getOwnPropertyDescriptor(target, property) {
 console.log('getOwnPropertyDescriptor()');
 return Reflect.getOwnPropertyDescriptor(...arguments)
 }
});
Object.getOwnPropertyDescriptor(proxy, 'foo');
// getOwnPropertyDescriptor() 
  1. 返回值 getOwnPropertyDescriptor()必须返回对象,或者在属性不存在时返回 undefined。

  2. 拦截的操作

  • Object.getOwnPropertyDescriptor(proxy, property)
  • Reflect.getOwnPropertyDescriptor(proxy, property)
  1. 捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。
  • property:引用的目标对象上的字符串键属性。
  1. 捕获器不变式

如果自有的 target.property 存在且不可配置,则处理程序必须返回一个表示该属性存在的对象。

如果自有的 target.property 存在且可配置,则处理程序必须返回表示该属性可配置的对象。

如果自有的 target.property 存在且 target 不可扩展,则处理程序必须返回一个表示该属性存在的对象。

如果 target.property 不存在且 target 不可扩展,则处理程序必须返回 undefined 表示该属性不存在。

如果 target.property 不存在,则处理程序不能返回表示该属性可配置的对象。

deleteProperty()捕获器会在 delete 操作符中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.deleteProperty()。

const myTarget = {};
const proxy = new Proxy(myTarget, {
 deleteProperty(target, property) {
 console.log('deleteProperty()');
 return Reflect.deleteProperty(...arguments)
 }
});
delete proxy.foo
// deleteProperty() 
  1. 返回值 deleteProperty()必须返回布尔值,表示删除属性是否成功。返回非布尔值会被转型为布尔值。

  2. 拦截的操作

  • delete proxy.property
  • delete proxy[property]
  • Reflect.deleteProperty(proxy, property)
  1. 捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。
  • property:引用的目标对象上的字符串键属性。
  1. 捕获器不变式

如果自有的 target.property 存在且不可配置,则处理程序不能删除这个属性。

ownKeys()捕获器会在 Object.keys()及类似方法中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.ownKeys()。

const myTarget = {};
const proxy = new Proxy(myTarget, {
 ownKeys(target) {
 console.log('ownKeys()');
 return Reflect.ownKeys(...arguments)
 }
});
Object.keys(proxy);
// ownKeys() 
  1. 返回值 ownKeys()必须返回包含字符串或符号的可枚举对象。

  2. 拦截的操作

  • Object.getOwnPropertyNames(proxy)
  • Object.getOwnPropertySymbols(proxy)
  • Object.keys(proxy)
  • Reflect.ownKeys(proxy)
  1. 捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。
  1. 捕获器不变式

返回的可枚举对象必须包含 target 的所有不可配置的自有属性。 如果 target 不可扩展,则返回可枚举对象必须准确地包含自有属性键。

getPrototypeOf()捕获器会在 Object.getPrototypeOf()中被调用。对应的反射 API 方法为Reflect.getPrototypeOf()。

const myTarget = {};
const proxy = new Proxy(myTarget, {
 getPrototypeOf(target) {
 console.log('getPrototypeOf()');
 return Reflect.getPrototypeOf(...arguments)
 }
});
Object.getPrototypeOf(proxy);
// getPrototypeOf() 
  1. 返回值 getPrototypeOf()必须返回对象或 null。

  2. 拦截的操作

  • Object.getPrototypeOf(proxy)
  • Reflect.getPrototypeOf(proxy)
  • proxy.proto
  • Object.prototype.isPrototypeOf(proxy)
  • proxy instanceof Object
  1. 捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。
  1. 捕获器不变式

如果 target 不可扩展,则 Object.getPrototypeOf(proxy)唯一有效的返回值就是 Object. getPrototypeOf(target)的返回值

setPrototypeOf()捕获器会在 Object.setPrototypeOf()中被调用。对应的反射 API 方法为Reflect.setPrototypeOf()。

const myTarget = {};
const proxy = new Proxy(myTarget, {
 setPrototypeOf(target, prototype) {
 console.log('setPrototypeOf()');
 return Reflect.setPrototypeOf(...arguments)
 }
});
Object.setPrototypeOf(proxy, Object);
// setPrototypeOf()
  1. 返回值 setPrototypeOf()必须返回布尔值,表示原型赋值是否成功。返回非布尔值会被转型为布尔值。

  2. 拦截的操作

  • Object.setPrototypeOf(proxy)
  • Reflect.setPrototypeOf(proxy)
  1. 捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。
  • prototype:target 的替代原型,如果是顶级原型则为 null。
  1. 捕获器不变式

如果 target 不可扩展,则唯一有效的 prototype 参数就是 Object.getPrototypeOf(target) 的返回值。

isExtensible()捕获器会在 Object.isExtensible()中被调用。对应的反射 API 方法为Reflect.isExtensible()。

const myTarget = {};
const proxy = new Proxy(myTarget, {
 isExtensible(target) {
 console.log('isExtensible()');
 return Reflect.isExtensible(...arguments)
 }
});
Object.isExtensible(proxy);
// isExtensible() 
  1. 返回值

isExtensible()必须返回布尔值,表示 target 是否可扩展。返回非布尔值会被转型为布尔值。

  1. 拦截的操作
  • Object.isExtensible(proxy)
  • Reflect.isExtensible(proxy)
  1. 捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。
  1. 捕获器不变式

如果 target 可扩展,则处理程序必须返回 true。

如果 target 不可扩展,则处理程序必须返回 false。

preventExtensions()捕获器会在 Object.preventExtensions()中被调用。对应的反射 API方法为 Reflect.preventExtensions()。

const myTarget = {};
const proxy = new Proxy(myTarget, {
 preventExtensions(target) {
 console.log('preventExtensions()');
 return Reflect.preventExtensions(...arguments)
 }
});
Object.preventExtensions(proxy);
// preventExtensions() 
  1. 返回值

preventExtensions()必须返回布尔值,表示 target 是否已经不可扩展。返回非布尔值会被转 型为布尔值。

  1. 拦截的操作
  • Object.preventExtensions(proxy)
  • Reflect.preventExtensions(proxy)
  1. 捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。
  1. 捕获器不变式

如果 Object.isExtensible(proxy)是 false,则处理程序必须返回 true。

apply()捕获器会在调用函数时中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.apply()。

const myTarget = () => {};
const proxy = new Proxy(myTarget, {
 apply(target, thisArg, ...argumentsList) {
 console.log('apply()');
 return Reflect.apply(...arguments)
 }
});
proxy();
// apply()
  1. 返回值

返回值无限制。

  1. 拦截的操作
  • proxy(...argumentsList)
  • Function.prototype.apply(thisArg, argumentsList)
  • Function.prototype.call(thisArg, ...argumentsList)
  • Reflect.apply(target, thisArgument, argumentsList)
  1. 捕获器处理程序参数
  • target:目标对象。
  • thisArg:调用函数时的 this 参数。
  • argumentsList:调用函数时的参数列表
  1. 捕获器不变式

target 必须是一个函数对象。

construct()捕获器会在 new 操作符中被调用。对应的反射 API 方法为 Reflect.construct()。

const myTarget = function() {};
const proxy = new Proxy(myTarget, {
 construct(target, argumentsList, newTarget) {
 console.log('construct()');
 return Reflect.construct(...arguments)
 }
});
new proxy;
// construct()
  1. 返回值

construct()必须返回一个对象。

  1. 拦截的操作
  • new proxy(...argumentsList)
  • Reflect.construct(target, argumentsList, newTarget)
  1. 捕获器处理程序参数
  • target:目标构造函数。
  • argumentsList:传给目标构造函数的参数列表。
  • newTarget:最初被调用的构造函数。
  1. 捕获器不变式

target 必须可以用作构造函数。

代理模式

跟踪属性访问

通过捕获 get、set 和 has 等操作,可以知道对象属性什么时候被访问、被查询。

const user = {
 name: 'Jake'
};
const proxy = new Proxy(user, {
 get(target, property, receiver) {
 console.log(`Getting ${property}`);
 return Reflect.get(...arguments);
 },
 set(target, property, value, receiver) {
 console.log(`Setting ${property}=${value}`);
 return Reflect.set(...arguments);
 }
});
proxy.name; // Getting name
proxy.age = 27; // Setting age=27

隐藏属性

代理的内部实现对外部代码是不可见的,因此要隐藏目标对象上的属性也轻而易举

const hiddenProperties = ['foo', 'bar'];
const targetObject = {
 foo: 1,
 bar: 2,
 baz: 3
};
const proxy = new Proxy(targetObject, {
 get(target, property) {
 if (hiddenProperties.includes(property)) {
 return undefined;
 } else {
 return Reflect.get(...arguments);
 }
 },
 has(target, property) {
if (hiddenProperties.includes(property)) {
 return false;
 } else {
 return Reflect.has(...arguments);
 }
 }
});
// get()
console.log(proxy.foo); // undefined
console.log(proxy.bar); // undefined
console.log(proxy.baz); // 3
// has()
console.log('foo' in proxy); // false
console.log('bar' in proxy); // false
console.log('baz' in proxy); // true

属性验证

因为所有赋值操作都会触发 set()捕获器,所以可以根据所赋的值决定是允许还是拒绝赋值:

const target = {
 onlyNumbersGoHere: 0
};
const proxy = new Proxy(target, {
 set(target, property, value) {
 if (typeof value !== 'number') {
 return false;
 } else {
 return Reflect.set(...arguments);
 }
 }
});
proxy.onlyNumbersGoHere = 1;
console.log(proxy.onlyNumbersGoHere); // 1
proxy.onlyNumbersGoHere = '2';
console.log(proxy.onlyNumbersGoHere); // 1

函数与构造函数参数验证

可对函数和构造函数参数进行审查。

function median(...nums) {
 return nums.sort()[Math.floor(nums.length / 2)];
}
const proxy = new Proxy(median, {
 apply(target, thisArg, argumentsList) {
 for (const arg of argumentsList) {
 if (typeof arg !== 'number') {
 throw 'Non-number argument provided';
 }
 } 
return Reflect.apply(...arguments);
 }
});
console.log(proxy(4, 7, 1)); // 4
console.log(proxy(4, '7', 1));
// Error: Non-number argument provided

可以要求实例化时必须给构造函数传参

class User {
 constructor(id) {
 this.id_ = id;
 }
}
const proxy = new Proxy(User, {
 construct(target, argumentsList, newTarget) {
 if (argumentsList[0] === undefined) {
 throw 'User cannot be instantiated without id';
 } else {
 return Reflect.construct(...arguments);
 }
 }
});
new proxy(1);
new proxy();
// Error: User cannot be instantiated without id 

数据绑定与可观察对象

const userList = [];
class User {
 constructor(name) {
 this.name_ = name;
 }
}
const proxy = new Proxy(User, {
 construct() {
 const newUser = Reflect.construct(...arguments);
 userList.push(newUser);
 return newUser;
 }
});
new proxy('John');
new proxy('Jacob');
new proxy('Jingleheimerschmidt');
console.log(userList); // [User {}, User {}, User{}] 

可以把集合绑定到一个事件分派程序,每次插入新实例时都会发送消息:

const userList = [];
function emit(newValue) {
 console.log(newValue);
}
const proxy = new Proxy(userList, {
 set(target, property, value, receiver) {
 const result = Reflect.set(...arguments);
 if (result) {
 emit(Reflect.get(target, property, receiver));
 }
 return result;
 }
});
proxy.push('John');
// John
proxy.push('Jacob');
// Jacob 

代理可以定义包含捕获器的处理程序对象,而这些捕获器可以拦截绝大部分 JavaScript 的基本操作和方法。在这个捕获器处理程序中,可以修改任何基本操作的行为,当然前提是遵从捕获器不变式

代理的应用场景是不可限量的。

跟踪属性访问、隐藏属性、阻止修改或删除属性、函数参数验证、构造函数参数验证、数据绑定,以及可观察对象。

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