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Android 音视频播放器SDK,几句代码即可实现音视频播放功能(支持:手机、车机系统、电视盒子等设备。支持:http、https、rtsp、rtp、rtmp、byte[]、加密视频和各种文件格式视频;包含视频截图、音轨选择、字幕选择...

Results 4 wlmedia issues
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作者你好,我看了你的这个视频https://download.csdn.net/course/detail/6842 成功把soundtouch移植到了安卓上 我现在想做一个跟你类似的播放器。我使用了javacv中的ffmpeg组件,将音频进行解码获取了pcm数据,然后使用AudioTrack对象进行pcm数据的播放。中间我也想加入变调变速的功能,但是在使用过程中,我的音频是双声道的,我将soundtouch也设置成了双声道,但是播放出来的声音会有杂音,如果我将soundtouch设置成单声道就不会有这个问题,但同时降调之后会有轻微的嗡嗡声,我不知道这个是javacv中的ffmpeng问题,还是我移植soundtouch的方式不对,但我可以确定,音频是没有问题的,因为我使用你的wlmedia去进行播放,没有任何问题。 下面是我的示例代码 ![image](https://user-images.githubusercontent.com/60993027/176578101-55c9234b-c088-4f9f-bb8e-a668aa958f58.png) ![image](https://user-images.githubusercontent.com/60993027/176578139-344928c5-c312-4fa5-b2a6-923264394d0f.png) 你能告诉我这是什么问题导致的吗

我试了进行音频播放。实际上WlOnPcmDataListener回调的数据。 public void onPcmData(int i, byte[] bytes, double v) 这个参数V就是实时分贝,但是实际上它永远在60左右跳动。根本不是与音乐节奏对上。 请问是这个不支持实时分贝检测还是我使用错了?

我好像只看到视频解密,音频好像没看到

你好,请问3.0的版本去除了PCM数据吗?我们使用了你的库实现了获取音频播放实时获取PCM数据,效果不错。现在发现3.0版本去除,请问后续还会加回来吗?