GLCameraDemo
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多种方式实现相机圆形预览,其中OpenGL的方式还包含灰度预览、雕塑化预览
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大佬 音视频处理这方面我有点菜鸡 想请教下您squareNV21 为什么要*3/2 ,还有就是我想要除正方向外 任意比例正放心的填充裁切 改怎么修改呢,虽然您知乎上写的很清晰了,但我尝试修改了一下没成功
如何保存对应圆角的图片?用户可以任意调整角度,拍照之后的图片如何正确保存?裁剪只能按照长宽来裁,得到应该是普通的正方形。