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onFrame不支持吗
不支持,这个得放到c++里比较合适,因为解码出来的frame不一定有cpu可读的数据,和解码器相关的,比如有的是d3d纹理,有的只能被opengl读取。只有用软解或硬解拷贝模式才能保证cpu可读,但是原始数据格式比较复杂你不一定能处理。
你可以说下你的使用场景
实时获取当前帧的rgb数据 发送到其他设备显示
怎么发送?
udp发送 现在就是需要获取当前帧的rgb数据
这得在c++部分(callback.cpp)里自己加代码了,可以参考 https://github.com/wang-bin/mdk-examples/blob/06e8b1c568d629e4890399ef9a06e59c4649394a/Native/Thumbnail.cpp#L49-L83