dog-tunnel
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p2p tunnel,(udp mode work with kcp,https://github.com/skywind3000/kcp)
我有一个服务用的是UDP,已经有一套自己的UDP通讯协议。 我现在只需要用到狗洞打通的P2P通道,让客户端直接访问远端打开的UDP端口即可。 如果用KCP,数据多转换了一次,是不是反而增加了延迟?
两台机器都在内网,没有独立IP,感觉还是需要服务器中转,因为两台机器连上了后下载只有个位数KB
测试Youtube看4K,速率4MB。 fast.com 测试24Mbits。 但用来玩UDP的网游就会卡,请问会是什么原因? SS+锐速测试这个网游不卡。
开了个ssh端口 刚开始能连, 一段时间不用再开ssh 就连不上了. 看log 还是在 `service start success,please connect :2222 p2p mode` 的状态. 关了dtunnel 重新再开倒是可以连
首先感谢dog-tunnel的作者。我第一时间把最新的dog-tunnel的源码拿出来编译,以体验 新增的commpress、fec模式。下面是我几点的疑问: 1。看到最新的提交,commpress、fec模式只能用于UDP模式? 2。commpress模式说明里面说两端都要指定,但是在参数那里写了一个“c"; 在fec模式也是客户端指定就可以了? 3。本人远端的服务器是日本的。使用tcp模式转发vpn流量时ping值最接近原始服务器ping值;使用UDP模式时ping值明显增加50ms~70ms,fec模式抖动就比较明显,低的时候很低,高的时候特别高。有时瞬时值600ms~1000ms。 下面是延迟比较:TCP(commpress、fec)< UDP (commpress、encrypt)
WSARecvFrom udp [::]:49656: use of closed network connection.
你好,因学校无公网IP环境,为连接到学校网络,我在内网中建了个VPN服务器做鉴权(要多人使用),但打洞成功后却无法转发到内网的VPN服务器,怎么破呢
我希望在路由器中使用,相信这个需求量应该不少。