[1.0] 同一 GameObject に複数の `VRM10SpringBoneCollider` が AddComponent されていると、Import 時に `Identifier uniqueness violation` 警告が出る
UniVRM version: 2.43.2 /VRM1.0 Unity version: Unity-2020.3.36f1 OS: Windows 10
周知と思いますが、#928 の類似かと思います。
<症状> VRMファイルを migrate すると、 多数の警告が出る。(今回の場合、44個)
新規プロジェクトでも試しましたが、再現は100%でした。

報告ありがとうございます。
現在調査中になります。 いまのところこの警告は、モデルを使用すること自体に問題はないので、無視していただけると幸いです。
警告の中でも、 ボーンの GameObject を指しているものは、モデルを修正してください。
残念ながら UniVRM ではなく Unity の仕様上、同じ名前のボーンが存在することはいろいろなエラー要因になります。
回答ありがとうございましたm(_ _)m ボーンコライダー系の警告は無視いたします。 現状、Vrodデータから変換してそのまま持ってきているので、1個のFBX内でのボーン名は重複はないと考えておりますのが、もし見つけたら重複原因を確認するよう致します。
I am having the same error. please tell me how to solve it because I don't understand Japanese