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Ver 0.2 - Planning
- 도시 기능 구현 1-1. 타일 확장 1-2. 타일 인구 배치 1-3. 도시 성장 1-4. 유닛 생산 1-4-1. 노동자 생산 1-4-2. 개척자 생산 1-5. 건물 건설 1-5-1. 기념비 건설
- 지형 구현 2-1. 지형별 산출량 2-2. 지형별 이동/시야 영향치 2-3. 자연경관 2-4. 자원 배치
- 유닛 구현 3-1. 노동자 구현 3-1-1. 농장 건설 3-2. 개척자 구현 3-2-1. 도시 개척
- GUI 4-1. 타일 렌더링 4-2. 유닛 상호작용 4-3. 도시 상호작용
- 맵 생성