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关于MAGIC_NUMBER
距离远的情况 ,跳的比较准,距离近的话,跳的就不准了,甚至跳不上去,怀疑按压时间和跳跃距离不是线性关系,是否可以根据距离远近来适当调节MAGIC_NUMBER
根据一个类似的开源项目的issue,我作了如下更改,
val time = Math.pow(distance.toDouble(), 0.85) * MAGIC_NUMBER
val MAGIC_NUMBER = 6
可以跑1000多分
这么高分,不知道会不会被ban
应该是一个线性关系,不过我的手机是2.21,跑到两千多,现在我加了随机触摸位置,暂时不会被发现了。 现在很多点没找到正中心,找到正中心的话,能更高一些,待改进。