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GameFramework.ResourceRuleEditor
This is a Unity resource(AssetBundle) rule editor visual tool based on GameFramework. 这是一个基于GameFramework框架的资源包(AssetBundle)规则编辑器
TEngine
Unity框架解决方案-支持HybridCLR(最好的次时代热更)与YooAssets(优秀商业级资源框架)。
DataTableEditor
一个Unity的数据表编辑器工具
GF_JustOneLevel
基于Game Framework框架的小游戏(使用Unity3D)——《只有一关》
Deer_GameFramework_Wolong
基于GameFramework框架衍生的一个Wolong (huatuo)热更框架,接入luban配表工具,项目里包含例子工程,可直接写项目!
UnityGameFramework_HybridCLR
UnityGameFramework框架,目标整合HybridCLR和luban提供完整热更和配置表演示。
ioGame
无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame...
AOGame
A game framework base on ETCore.
Fantasy
C # Game Framework, but not limited to games. Can be used for non game business development
gugu-engine
A minimalist 2D game engine in C++, mainly based on SFML