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Face Relighting With Geometrically Consistent Shadows
論文概要
単顔画像のリライティング。既存手法の多くは非拡散照明を扱わないため鼻周りのリアルなキャストシャドウを生成することができない。そこで推定された顔形状に基づきキャストシャドウを推定する微分可能なアルゴリズムを導入。指向性光源下でSoTA。
https://openaccess.thecvf.com/content/CVPR2022/html/Hou_Face_Relighting_With_Geometrically_Consistent_Shadows_CVPR_2022_paper.html
Code
https://github.com/andrewhou1/GeomConsistentFR