Results 18 comments of guojf

仅支持栅格瓦片,可叠加瓦片路网 ![image](https://github.com/user-attachments/assets/d5fd5200-91b5-44f7-9418-ddf28a32f475)

具体是什么偏差?详细说一下 取地面世界坐标,应该是没有偏差的,这个就是射线法取模型交点。 如果是根据经纬度算世界坐标,会有一些误差,但不大。 国内地图,使用火星坐标,http://www.bigemap.com/information/gis/detail20190523509.html

因three-tile地图采用epsg:3857投影,与大多数3dtiles的投影方式不同,3dtiles难以和地图套准,只能手工调整模型缩放环境,但3dtiles模型区域范围较大时难以精确套准。

@Luochao0511 不清楚你的实现方式 1、广告牌是用什么方式加上去的?sprite?css2d? 2、竖线流动是用的什么?自定义着色器?

@lky5230 曾有过这个计划,但目标是加快数据加载速度,不是防止地图服务商限额,代码也基本完成。但实践表明,不如服务器如niginx开启反向代理和缓存。如果大家确实需要,我可以考虑增加数据加载事件,用户自行读取和写入缓存。

@lky5230 已经写了一个插件,缓存到IndexDB,https://github.com/sxguojf/three-tile/blob/dev/packages/plugin/src/indexDBCache/index.ts 效果不是太好,从IndexDB读取数据要比从浏览器缓存读取数据慢。

![Image](https://github.com/user-attachments/assets/1f39ef8b-e345-489e-97f7-f37ae40e52e3)

你视频里的问题,lon0设置为112.5,minLevel设置为3试试