swhoro

Results 16 comments of swhoro

> 这个应该是看漫画过程中产生的缓存噢(缩略图,压缩包解压后的内容等等),你可以通过「设置 - 缓存 - 清除本地缓存」来释放这部分空间。 清理过了,还是占用8个多G ![IMG_0030](https://user-images.githubusercontent.com/34229589/130240702-5ec39817-89a5-4072-9540-5f05fa66a92b.PNG) 包括其他下面几个清理也都点了

> 另外你也可以用系统自带的「文件」应用,检查一下「可达漫画」的文件夹里有没有什么残留文件,有的话删除掉试试看? 谢谢,文件 里面也是空的 之前用documents传文件之后删除也会有残留,怀疑确实有可能是15的bug

> compile_commands 为啥会在 build 下。。vscode-xmake 插件默认生成的 compile_commands 应该在 .vscode 目录下。。 > > 另外,光生成 compile_commands.json 不够,还得配置 cpptools/clangd ,去绑定 compile_commands.json 才能生效,确定绑关联对了路径? 个人习惯,已经配置好了,cpptools和xmake的compile_commands都放在build下 ![image](https://github.com/xmake-io/xmake-vscode/assets/34229589/997009a0-57f6-47ca-b40c-e0b627b7fd8e)

又换clangd试了一下,指定clangd的--cuda-path,但是不使用compile_commands,一切正常 如果指定--cuda-path,同时使用compile_commands,会报很多错误: ![image](https://github.com/xmake-io/xmake-vscode/assets/34229589/58edb0b1-bae9-403f-b5ce-dcb47b36215a)

> clangd插件支持cuda吗?cpptools是可以正常提示cuda的,clangd我也没成功过,后面放弃了 我用cpptools的话compile_commands也会报错: ![image](https://github.com/xmake-io/xmake-vscode/assets/34229589/268fd59e-76f3-4f21-8d7a-1b4cd230e10f) 但是把compile_commands删了的话cpptools就正常了

> 网络模式改为host试试 后来发现是权限的问题,尴尬了