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Request: トリガーの押し込み量に応じて表情を変化させる

Open inkuxuan opened this issue 1 year ago • 1 comments

素敵なツールありがとうございます。

すでに「トリガーの押し込み量(以下Weight)に応じて表情を変化させる」という機能がありますが、 「トリガーの使用する」チェックを入れずに、アニメーション自体が2フレームある場合の対応がほしいです。

(下図 2フレームがあるアニメーション;手動の場合は、1フレーム目から2フレーム目までのTimeをWeightで指定すると、表情を変化させることが可能) Snipaste_2023-11-07_23-17-48

これは、GCEでは対応されてあり、Weight残しの問題もなく、表情固定する場合も癖がない(Weightが0の状態の表情で固定できる)という利点があります。

(下図 GCEの場合の設定) Snipaste_2023-11-07_23-17-27

(下図 FaceEmo表情固定機能の癖) com oculus shellenv-20231107-231425

(下図 FaceEmoでの設定) Snipaste_2023-11-07_23-16-36

何卒よろしくお願いします。

inkuxuan avatar Nov 07 '23 14:11 inkuxuan

提案ありがとうございます!

  • FaceEmoは1フレームアニメーションの使用を前提とした設計になっているため、2フレームアニメーションへの対応はすぐには難しいです。

    • 表情エディタなど、他の部分との兼ね合いを考える必要があります。
  • 「両トリガー」が有効になっている場合にWeightが残る現象は不具合と認識しており、今後修正予定です。

  • 「左トリガー」か「右トリガー」の片方だけが有効になっている場合、Weightが残る不具合は発生しません。そのため、添付頂いた画像の設定を下記のように変更すると不具合を回避できます。

    • 左手Fist + 右手Point + 左トリガー
    • 左手Point + 右手Fist + 右トリガー

suzuryg avatar Nov 09 '23 21:11 suzuryg