stuartwang

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先前使用slua做过一些luajit测试,我们遇到的情况是可以使用,但是单步运行体验不好,经常出现跳步等问题,猜测是luajit优化了一些call 和return,造成调试器异常。 想问下开发环境使用的是cocos2dx对么?后面我们准备先在cocos2dx中做一下测试,也在规划luajit的支持,但因为还有一些其他功能要开发,可能需要一些时间。 关于libpdebug加载成功,但不能调试的问题,目前建议关闭c调试库,尝试使用lua调试器。具体方法是修改工程中 launch.json 文件中的 useCHook 为 false 试一下

> 我们写Openresty的lua代码的时候也希望能用vscode调试,可以不可以顺道支持。 我查了一下Openresty,其中有人提到在其中使用LuaSocket会因为网络阻塞导致异常。 ``` 永远不要在 OpenResty 使用 LuaSocket 这个库,它的网络 I/O 会阻塞 nginx 事件循环。应当总是使用OpenResty 自己的 cosocket API(ngx.socket.tcp 和 ngx.socket.udp 这些) ``` 而目前LuaPanda正是利用LuaSocket阻塞网络使进程停止在断点处的,所以可能目前无法支持。 非常感谢建议。关于服务端的调试如果我们后面有优化,我再回复你哈。

> 类似 Skynet,OpenResty 不希望使用 LuaSocket 应该也是实际生产环境中,所有的 LuaSocket IO 都会阻塞 CPU 线程,OpenResty 是自己基于协程重新写了 cosocket。在调试的情况下,还是可以放心使用LuaSocket,没有问题的,理论上说,OpenResty 应该是可以直接支持 LuaPanda 没有问题的,不知道你发现了什么异常吗? 感谢回复,这样理论上是可以用的,除了先前说的luajit需要优化的问题。 @AlexStacker 如果方便的话可以试一下哈

收到。记录点我们目前是直接打印了,没有做表达式计算。后面可以考虑加上

之前特别忙,最近终于完成测试了。 预计本周发,正在补充文档

感谢,我下次测试的时候看一下

我看到在群里的反馈了,这个问题确实比较奇怪。似乎是钩子没有设置上或者设置上没有生效,按下面的方法试下看能否定位问题。 1. 把 launch.json中的日志级别调为 0 ![image](https://user-images.githubusercontent.com/16960038/97741694-1928b880-1b1e-11eb-9f0b-c5c4551aeaec.png) 2.向先前一样运行VScode,运行含有lua的程序。复现之前的情况后,把下面Debugger/log中的信息发给我一下吧,这样日志会全一些。 ![image](https://user-images.githubusercontent.com/16960038/97741654-06ae7f00-1b1e-11eb-828e-83d2c7546650.png) 另外运行时也关注下 UE4 的输出,看有没有lua报错一类信息,这些可能会导致调试器无法正常运行

感谢PR ,我最近会按这个思路在各平台测试一下,有结果了在这里反馈~

https://github.com/Tencent/LuaPanda/blob/master/Docs/Manual/lua-intellisense.md 不知道说的是否是这个能力,我们只做了slua和slua-ue,把原生接口生成一份lua接口列表,进行预加载,用于代码提示