stilnat

Results 69 comments of stilnat

pour les paramètres à modifier de la trajectoire, il y a la vitesse (speed ) qui est en hertz pour toute les trajectoires périodiques (pour l'instant on se contente de...

bouncing part de son point d'origine , mettons que bouncewidth = 100 , alors il va 100 pixel à droite puis 100 pixel à gauche . Pour le moment c'est...

"il n'est pas nécessaire que le cloud soit sélectionné pour intervenir sur ses paramètres" dans ce cas je ne sais pas trop .. mais le programme ne se fait qu'en...

ha quoi que ... je crois que la mise à jour de la position par la trajectoire ne se fait que si le cloud est sélectionné . On va avoir...

C'est un bon point tu as bien fait de me le faire remarquer , je vais essayer de régler ca ce soir .

je manque un peu de vocabulaire pour bien comprendre tes remarques : qu'appelles tu la forme d'onde ? la rémanance du son ? point de bouclage ? Aussi pour tes...

One major issue with the old system is the inability to simulate depressurization, it currently acts more like the heat equation, I'm exploring other solutions based on particles that would...

updated the issue to add a public repository with an example showing the issue

I have some update on this, in the shader, setting ` vec3 col = texture(uTexture, uv * 0.5 + vec2(0, 0.5)).rgb; ` Instead of `vec3 col = texture(uTexture, uv).rgb` Will...