starryevening
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[Pixiv: 101462592]: # 'https://s-bj-1658-tools.oss.dogecdn.com/resource/031dce7a0210c679fb486edbb2992c49---101462592_p0.jpg' 在网上偶然看到了一个空气炸锅懒人必备视频,想到了家里好像也有一个的,买来了一直没用过,现在已经在角落吃了半年灰了。 ## 加热凉的炸的东西 180度3分钟,效果很好,吃起来像刚炸过的一样。 ## 火锅丸子 刷上薄薄的一层油,然后放入炸锅。 小丸子180度9~12分钟。 不推荐紫色丸子,紫色丸子外面的米不会熟。 ## 炸薯条 刷上油,180度15-25分钟,油可以多刷些,油少的话会有一股焦糊味,时间根据薯条大小调整。  ## 炸速冻薯条 刷上油,190度12~15分钟,油多刷些。 
[Pixiv: ]: # 'https://s-bj-1658-tools.oss.dogecdn.com/resource/66e24bc65f3e366dbd195a6c17ab0c50---a764fa227ea3e1e012bf3fb86d77f670.jpeg' 最终幻想7 重制版 游戏评测,整体来说体验是比较糟糕的,可能不太适合我,总之以后的最终幻想系列我是不会玩了。 ## 注意 游戏差评师的文章主要吐槽对游戏的不满。 ## 评测 游戏战斗动画很多,虽然不长,但是每当你打的爽快就来个动画,一场战斗下来三四个动画真的很搞心态,失败了重来再看三四个动画,真的折磨。 其次就是必杀技,攒能量要很久,boss都有锁血机制,很难打满伤害,小怪又攒不了能量。 剧情有些拖沓,不过个人感觉还行,因为玩的别的游戏差不多也是这个水准。 后面几章的连续boss战斗打的简直怀疑人生,玩的很累。 如果要玩建议开自动easy模式体验一下剧情,一场战斗二三十分钟,失败重来很搞心态。 游戏后期的cg和剧情感觉有些赶工,做的相对于前面部分有点糙。 尤菲dlc很水。 ## 游戏大小 
[Pixiv: ]: # 'https://s-bj-1658-tools.oss.dogecdn.com/resource/484d7223cdb896ba725b22f2165a42f7---Snipaste_2022-11-17_13-25-17.png' 测评一下 SE 的新作丰饶之星。 ## 总结 不好玩,浪费时间,纯纯的流水线制品,400块的售价谁买谁是冤大头。 ## 主线 个人认为可以分为前期和后期,前期优秀,后期一般,前期的剧情和主线玩的非常“新鲜”,推图的一些机制一个接着一个;后期剧情就有点拉了,推图就是纯打怪了,导致后面玩的我人都麻了,第五章之后基本就是:有问题---推图解决问题---提出新的问题---推图解决问题,来回重复。 ## 支线 有点过家家的感觉,做几个还是挺有意思的,但是每个支线都跟套模板似的,做多了就不好玩了。 ## 具体总结 拖沓的主线(第五章之后),严重怀疑后面及章是为了给玩家增加游戏市场和赶进度做的。 流水线式的支线。 原神式的剧情,有些剧情太低龄了,真的跟玩过家家一样。 拉跨的建模,主角的走路姿势太怪了。 那个结婚(同伴)系统严重怀疑是游戏做完了为了增加卖点临时加的,真 TM 水。 职业丰富,基本上可以玩到自己想玩的职业(玩法);不过遵顼了日厂一贯作风,就是给你整个非常隐蔽的收藏品,这次就是有几个职业不查攻略基本是不可能自己解锁,即使解锁了,还要从新刷技能点,有点恶心。 虽然游戏整体拉跨,不过**只玩前四章和最后一章还是挺不错的**,第五章到第九章玩起来真的水,估计是预算不够了。 ## 评分 6分。...
[Pixiv: 35731169]: # 'https://s-bj-1658-tools.oss.dogecdn.com/resource/35731169_p0.jpg' 今天结束了将近一年的的兼职骑手工作,正式回归了家里蹲。 ## 原因 主要是工资低、要求越来越多。 粗略的计算了一下,时薪大概只有8-9块。 记得最初干的时候,只要一天跑够9单即可,请假也方便,虽然当时问站长并没有正面回应,但是从最初群里的消息以及和别的骑手的聊天中确实是这样的。 不过后来要求就多了,先是要和全职一样开会,然后是没有9单这么一说了,一天必须跑够15单,下雨天也要跑,到如今的没单子也要硬等单子跑够15单。 就拿昨天来说,基本上等半个多小时才能来1、2单,来3单就是运气好,跑够15单起码7、8小时,每天都要跑够,没单子也要硬等,可是我是兼职啊,顺便一提兼职每单3~3.5。 当然有人肯定会想,半小时来个1、2单也不错啊,不过我只能说很看脸,送单需要 等餐>送餐>回城,如果运气不好,送的单子比较远的话,回城就得10到20分钟,现在疫情有很多小区不让进,碰到难缠的顾客挺麻烦的。 无偿地推,交通服务,备注单任务等,就是线下发传单,在十字路口逮违反交通规则的,自己下单给站点增加单量,备注单不能自己送,不做到话班长就会让你辞退。 其次就是请假,必须要在前一天的下午5点之前请,当天请假很难。 **所以我是因为没法完成15单被清退的。** ## 关于兼职 **站点要求越来越多,就是想让兼职走人,或者转成全职。** 现在兼职最初的那批人该走的走,该转全职的转全职,群里从将近50多人到如今的30几人,人少了很多,群里少了很多老面孔,而且现在的30几人很多都是新人,实际上最初的那批人留下来的应该不到20人。 不过我也理解站点,毕竟全职要求更严,更好管理,再加上小县城体量小,**兼职确实没啥必要**,可能碍于老规矩或上级要求,不能直接解散。 ## 离职后的感想 其实工资也不算高,淡季一月辛辛苦苦1400,旺季3200,不干就算了吧。 不过小县城确实没啥工作,而且找工作比较依靠关系,没人没关系基本就那几样,**懂得都懂**。 ## 今后的打算 想做前端,不过我们这小县城找不到前端相关的工作,而且我的经验太少了,找到了也不一定能胜任,去大城市又需要租房,而且没熟人,感觉应付不来,更何况现在前端卷的这么厉害,一点动力都没有,好迷茫啊。
[Pixiv: 85552528]: # 'https://s-bj-1658-tools.oss.dogecdn.com/resource/e9ec24067b7bf307a0ae74f99651d15f---85552528_p0.jpg' 两年前第一次玩平安京,然后因为工作等原因一晃两年没玩,这两天玩了下,感觉到变化还是有些大的。 ## 位置优先级 平安京是没有在排位前选择位置,这点还是很艹蛋的,需要在对局开始前的选人界面自己选择位置,而且很容易出现分歧、不会玩对应位置、选错或选多位置的情况。 目前位置的喜欢程度为:辅助>射手>中单>打野>上单,目前辅助位置非常热门。 可能是玩这游戏的辅助女生相对较多,而且辅助相对玩起来也比较有趣(恶心人),再加上大部分辅助角色比较可爱,辅助还是非常抢手的。 记得两年的位置选择是:中单>打野>上单>辅助>射手,现在正好反过来了。 ## 是否有elo匹配机制 elo匹配机制就是如果你很厉害会给匹配垃圾队友,如果你连败会给你匹配厉害的队友。 个人倒是没有感觉到,不过如果连败的话会给安排人机对手,让你赢。 ## 总体感受 和王者荣耀还是很像的,也有一些非常牛的英雄,玩下来感觉唯一的区别就是平安京前期小兵比较肉。
[Pixiv: 100647380]: # 'https://s-bj-1658-tools.oss.dogecdn.com/resource/100647380_p0.jpg' 我也不知道这种排列叫什么名字,暂且叫它高度堆叠的排列方式,简单来说就是宽度固定,卡片高度不固定,哪一列最短就将卡片放到那列。 ## 要实现的效果   ## 理解 一开始我想直接使用 flex 布局完成,然而没那么简单,使用 flex 布局当高度不同时会自动跳至下一行。 我看了下别人是使用的 position:absoulte 实现的,不过个人觉得有点复杂了,主要是绝对定位会使内容脱离文档流,无法获取最短的那一列的高度。 最终我使用的是 float 完成的。 ## 实现代码 这里就不放代码了,可以点以下链接前往**stackblitz**查看。 [实现链接](https://stackblitz.com/edit/js-sr6cqw?file=index.js) ## vue react angular...
[Pixiv: 77711015]: # 'https://s-bj-1658-tools.oss.dogecdn.com/resource/77711015_p0.png' 个人对手游 lol 的看法,玩了1星期,作为pc端老玩家我已经有了自己的一些看法。 ## 英雄太少 看了下商城页面,英雄太少了,有很多喜欢玩的都没出,反而是我讨厌的英雄:亚索、蛮王、剑圣、提莫、劫、莎弥拉、猫咪、派克都出了,简直离谱。 ## 建模精致但不耐看 建模的细节还是很不错的,确实是下了功夫的,但是看久了就觉得不是太好看,可能是因为我没买皮肤吧。  ## 平衡性 平衡性真的是一坨shit,不同角色之间的伤害差别很大。 ## VS王者 平心而论,打不过王者,如果和王者一块出我都不敢肯定能干过王者,出的太晚了,更没机会了。 ## 匹配机制 我深刻的体会到了队友差距,差队友真的赢不了,好队友随便赢,想靠自己c太难了,而且队友这么送,根本c不动,可能也就开黑的主播能c动了。 ## 总结 不好玩,玩起来不爽,就可玩性而言真不如王者,目前已退游。
[Pixiv: ]: # 'https://s-bj-1658-tools.oss.dogecdn.com/resource/Konachan.com - 77879 auer blue_hair hat hinanawi_tenshi long_hair touhou.jpg' 记录一下这段日子在家的日常,希望能做点有意义的事吧。 ## 2022/9/12 再一次在网上买了点吃的,最近我妈开始催我找工作了,我也不知道找什么工作好。 ## 玩会原  ## 买点吃的 不想出门,自己也不想做饭,在网上买了点吃的,差不多够吃10天的,一共花了100,一天10块还算可以。   快递到了,吃了下都还可以。
[Konachan: 296502]: # 'https://fastly.jsdelivr.net/gh/starryiu/PicGo-jsDelivr/PicGo/b96353b875614419f78d1b0f4c4eab29.png' 主要记录自己的使用经体验,非评测,会附上使用的时间,不能保证机场现在的好坏,并附带一些简单的测速(移动)。 > 由于精力有限,没法及时更新,如果要使用推荐 [毒药推荐的](https://www.duyaoss.com/archives/3/) 有一阵子没更新了,不过推荐那种最便宜套餐都是一月20块以上的,那种比较好。 ## 番茄 V2 航线 [网址](https://jgjc.pw/) ### 使用感受 稳定性还不错,偶尔会有少数节点 ping 不通。 ### 测速  ### 使用时间 2021-08-08到~2021-09-07 --- ## 可莉 [网址](https://kle.jp/) ###...
[pixiv: 77695696]: # 'https://fastly.jsdelivr.net/gh/starryiu/PicGo-jsDelivr/PicGo/76869292566f7aabecab685aeeb828ff.png' echarts📊,在使用 echarts 时,理解概念时非常重要的。这也是为什么在官方教程中,没有举出很多例子,而是主讲概念。~原文时间:2020-10-17 23:26~ # 上手 在使用echarts时,理解概念时非常重要的。 这也是为什么在官方教程中,没有举出很多例子,而是主讲概念。 # 简单例子 import echarts from 'echarts' export default { mounted() { const option = { title: { text:...