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神之天平

Open starryiu opened this issue 2 years ago • 0 comments

最近玩了一款被测评称为神作的游戏,不过就自己十几个小时的游玩下来,感觉一般般。

先看看评测

基本都是夸的,神作,吹爆之类的。

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自己玩的感受

我之前是玩过几个类似的游戏的,如血污、渎神,且都有通关,这个游戏我玩到了第八章玩不下去了。

首先就是战斗玩的很不爽,属性面板割裂,这个游戏的核心玩法可以说是任凭技能,需要乌鸦发动,但是任凭技能吃的是魔力属性的加成,武器伤害是吃的攻击力的加成,不管怎么取舍都玩的不舒服。

战斗爽快感有点差,打的不爽,打击感有点弱。

剧情!感觉还是不错,剧情连贯,能给人想看下去的动力,给我的感觉就是看了一部番剧,不过就是感觉剧情始终有些悲伤的氛围,有点压抑。

解密,个人感觉设计的非常不好,无法完成解密就会卡关,解密部分设计有点太重要了,而且解密到后面越来越难,个人感觉解密不应该成为通关的最大阻碍。

其次就是日本游戏一个传统了,就是会莫名奇妙的恶心玩家一下,这个游戏任凭技能是一个核心玩法,但是剧情有一部分会让乌鸦和主角分开,放不了任凭技能,即使是剧情需要,此时怪物的伤害和血量也应削弱,但是这个游戏并没有做到这点;做个比喻,这就好比原神不让你打元素反应,让你打纯伤,总之一个游戏的核心玩法不应被受到太多的限制。

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没有自动保存,一些关键节点,也不会提示你去存档;如果你不小心覆盖了存档,可能要从头再来几个小时,而且这游戏的存档点设计也有点不合理,有些存档会和解密放一起,你不解密就会少存档点。

最后就是这种游戏不看攻略真的很难玩,我个人又不太喜欢看攻略。

总体评价

中规中矩,游戏设计思路还是不错的,可能受到各种限制没能做好。

starryiu avatar Feb 19 '23 03:02 starryiu