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添加了新的星球

英文|中文 -- | -- displayName | 显示名称 dysonLumino | 光度 systemRadius | 半径 physicsRadius | 物理半径 viewRadius | 视觉半径 typeString | 类型名 Iron | 铁矿 Copper | 铜矿 Silicium |...

DSPSL.dll里某些类或者函数的执行效率非常低 ,希望作者能优化一下. Vs里查看是IO部分消耗了大量的CPU时间 ,没有源代码分析得并不准确 ,但是这个问题基本已经导致本程序筛选种子时可用性过差。

又有新版本新的星球了,劳烦版主更新一下,感谢!这玩意挺好用的!

('戴森亮度', myStar.dysonLumino), #('戴森半径', myStar.dysonRadius*2), #('最小轨道', myStar.planets[0].orbitRadius), ('环内星球', 0 if myStar.planets[0].sunDistance>myStar.dysonRadius * 2 else 1 ), ('资源系数', myStar.resourceCoef), ('距离', myStar.Distance),

游戏更新了, 有新星球加入,作者时间更新一下这个工具吗

如题,需要一个搜索进度条。对于大范围的搜索而言,搜索时间太长,而且不知道搜索进度如何,也不知道搜索需要的时间。所以需要一个进度条来展示搜索进度和 ETA。 如果只想搜索一个种子,则得到结果后只能用任务管理器强行停止程序运行,十分不方便。所以最好加一个中止搜索的按钮。

1. 搜索条件能不能改成xml的形式,配起来方便些 2. 搜索的时候太卡了,可不可以遍历的时候不涉及资源量方面的条件。

中文 | 英文 -- | -- 名称 | displayName 恒星光度系数 | dysonLumino 类型 | typeString 铁 | Iron 铜 | Copper 硅 | Silicium 钛 | Titanium 石 | Stone...