solomondevil4

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我取消勾选随机滑动后,又报错了,似乎和random sleep也有关 ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════ ────────────────────────────── ACTIVITYSHIKIGAMI ─────────────────────────────── ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════ 2025-09-20 21:17:50.608 | nemu_ipc.py:0235 | INFO | NemuIpcImpl init, nemu_folder=E:\Program Files\Netease\MuMu Player 12, ipc_dll=E:\Program Files\Netease\MuMu Player 12\nx_device\12.0\shell\sdk\external_renderer_ipc.dll, instance_id=1, display_id=0 2025-09-20 21:17:50.634 | logger.py:0312...

> 这次更新感觉不太行 老版那个就挺好了 现在这个需要选择的按钮太多繁琐了 感觉跟设计出来为了便携省事理念冲突了(没有说软件不好的意思)二阶段可以自己打就行 这更新功能挺好的,即使更新前也是会卡的,优化下就好了,还有一点也不繁琐就是选项多而已,你会看到1+1=2,这种题很繁琐吗?现在可以一条龙打到底,方便多了,还可以自选buff,搁以前绝对要设置三次你还不知道什么时候能停,另外oas也没有什么设计便捷理念,只是存粹节省花在阴阳师的时间

> 简单看了下代码好像是 随机滑动 和 长战斗设定上是冲突的,建议挂二阶段的时候取消勾选随机滑动. btw,十分感谢开发者支持了活动二阶段,虽然我是最后一天才开始挂( 后来我都取消了,还是卡

> 简单看了下代码好像是 随机滑动 和 长战斗设定上是冲突的,建议挂二阶段的时候取消勾选随机滑动. btw,十分感谢开发者支持了活动二阶段,虽然我是最后一天才开始挂( > 简单看了下代码好像是 随机滑动 和 长战斗设定上是冲突的,建议挂二阶段的时候取消勾选随机滑动. btw,十分感谢开发者支持了活动二阶段,虽然我是最后一天才开始挂( 我后来关闭随机点击和滑动后日志如下,战斗都胜利了,然后就battle random,未知页面卡死了 2025-09-20 21:21:39.521 | logger.py:0302 | INFO | GENERAL BATTLE START 2025-09-20 21:21:39.523 | general_battle.py:0034 | INFO...

> > > 简单看了下代码好像是 随机滑动 和 长战斗设定上是冲突的,建议挂二阶段的时候取消勾选随机滑动. btw,十分感谢开发者支持了活动二阶段,虽然我是最后一天才开始挂( > > > > > > 后来我都取消了,还是卡 > > 我取消了随机滑动后暂时没复现过,随机等待开着没影响。 你这个是不是随机点到哪了?是必现的吗? 昨天我试的时候确实卡住了,今天关了随机点击滑动刷了5把好像还没卡,我看后面是否出现error日志

> > > 简单看了下代码好像是 随机滑动 和 长战斗设定上是冲突的,建议挂二阶段的时候取消勾选随机滑动. btw,十分感谢开发者支持了活动二阶段,虽然我是最后一天才开始挂( > > > > > > 后来我都取消了,还是卡 > > 我取消了随机滑动后暂时没复现过,随机等待开着没影响。 你这个是不是随机点到哪了?是必现的吗? > > > > > 简单看了下代码好像是 随机滑动 和 长战斗设定上是冲突的,建议挂二阶段的时候取消勾选随机滑动. btw,十分感谢开发者支持了活动二阶段,虽然我是最后一天才开始挂( >...

> > > > > 简单看了下代码好像是 随机滑动 和 长战斗设定上是冲突的,建议挂二阶段的时候取消勾选随机滑动. btw,十分感谢开发者支持了活动二阶段,虽然我是最后一天才开始挂( > > > > > > > > > > > > 后来我都取消了,还是卡 > > > > > > >...

似乎是因为少了Click ( 579, 292) @ CAPTURE_CAP_SUCCESS 这一环节引起

我是更新后也出现的,这个绝不是我不更新导致的,看代码也能看得出来