SkySeraph
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@wukenaihe 抱歉没来得及回复,好像不是最新版,我pull最新代码试下。tks~
@wukenaihe 录制回放为什么被搁置,感觉很有用哈?
@wukenaihe 你们说的这个录制回放是指什么,有没有Demo? 即使是兼容性测试,至少不要写脚本了吧?,这不是很大的作用么?
@wukenaihe 恩,感觉很炫酷,能否释放一个例子在GAutomator上跑下看下效果哈? 关于无法做到录制时一模一样,原因是游戏场景的变化么,如果这样脚本也会遇到吧?
“每一个游戏都会修改” 如何理解呢? 是指获取的Director/Scene/Layer/Sprite元素信息都会变更? 这些大组件按道理不会一直更新哈?
@wukenaihe 有木有可以测试看下效果的Demo ?