sh0u
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Unity Package Managerに対応し、インポートと更新を容易にする変更を提案します。 これにより、[OpenUPM](https://openupm.com/)等を通して「EVMC4U」を容易に管理することが可能となります。 ルートパスが`/Assets/`から`/Packages/com.gpsnmeajp.evmc4u/`に変更されることを想定しています。 # 変更点 ## Package.jsonの追加 https://github.com/gpsnmeajp/EasyVirtualMotionCaptureForUnity/pull/5/commits/64b58bbd9efe397ca0245ce4fd4db350e59db379 ## パスの変更([Unity推奨レイアウト](https://docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/cus-layout.html)に準拠) https://github.com/gpsnmeajp/EasyVirtualMotionCaptureForUnity/pull/5/commits/5051a6f8ecda53f5e00a74723a1017170de2902f - `/EVMC4U/Editor` -> `/com.gpsnmeajp.evmc4u/Editor` - `/EVMC4U/Test` -> `/com.gpsnmeajp.evmc4u/Tests` - `/EVMC4U/*.cs` -> `/com.gpsnmeajp.evmc4u/Runtime/*.cs` - `/EVMC4U/SampleScripts/` -> `/com.gpsnmeajp.evmc4u/Samples~/SampleScripts` (Package...
Worked on transferring to the asset folder package folder to be able to support Unity Package standards (e.g. OpenUPM). fix #10 # Changes - Add Package.json - Transfer Directory `Assets`...