ReGameDLL_CS
ReGameDLL_CS copied to clipboard
Стрельба на стиме fps_override 0 залипает
Лагает анимация на сервере rehlds , анимация при зажиме проскальзывает на таких оружиях как юмп юсп от части фамас дробовик скорострельный и 2 скорострелки и мп5 в халф лайф Тестировал и всегда играю на стиме с дефолт кфг fps_override 0 понижая fps_max 98 и тд проблемы нету при fps_max 100 она есть fps_override 1 фиксит проблему при 98 101 и повышение проблемы нету ну растет отдача ( fps_override 0 но при этом значении отдача на сервере меньше но эффект проскальзывания Пофиксите пожалуйста стрельбу на rehlds https://www.youtube.com/watch?v=HViu7Kcm2zs пример на юмпе https://www.youtube.com/watch?v=1JSc2aos0gw пример на мп5 самое интересное что если сервер не линукс на котором хоть 1000 или 500 фпс то на виндовом бага этого нету и стрельба плавная
Your links are broken
no , copy browser
на сервере rehlds
Причём тут регейм?
- регейм и помню в каких то версиях в регейме стрельбу фиксили и s1lentq надеюсь поможет или пофиксит Суть в том что fps_override 0 ОТДАЧА НИЖЕ стрелять приятнее но анимация залипает (((( а при значении fps_override 1 анимация фиксится на всех стволах с повышением фпс или понижением до 100 и от 100 но стрелять уже не так удобно отдача выше разброс тоже я хз как работает но чаще попадаю с этой корявой анимацией ) играю со стима голый клиент
опускал значения fps_max до 69 при fps_override 1 и там капец лаги анимации , понижение fps_max исправляет ситуацию и повышения тоже и самое интересно что при 100 проскальзывала анимация у юмпа юспа дробовика скорострельного + скорострелки а теперь и m4 при fps_max 69 fps_override 1 хотя если описывать выше тесты то там всё топ выходит что анимация при fps_override 0 зависит от кадров и возможно ещё и пинга fps_override 1 анимация зависит от ваших кадров и при значении 100 бывают лаги всё же