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Runtime VRM loader for UnrealEngine4

Results 132 VRM4U issues
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The VRM1.0 model shows error, UE5.2

Importing VRMs causes the UE prompt GPU to crash

概要 レベルシーケンスからコントロールリグを用いて動きを付けました。 この時点では上手くいっているように見えたのですがそれを「アニメーションシーケンスにベイク」するとコントロールリグで作成した動きと異なる場合があります。 おかしくなる場合の条件はわかっておりませんが普通ならIKにしている場合、手の位置は体の角度等の影響をある程度抑えその場に留まり続けるかと思いますがこれが機能しておらず体の角度(Spine1や2等)の影響を直接受けてしまっているように見えます。 また体の角度それ自体が元々と異なってしまっている場合も存在します、ただこれも常にというわけではなく、複雑なアニメーションにするとなるものなので条件がわかっておりません・・・。 考えられる可能性がありましたらご教示いただけますと幸いです。 **UnrealEngine Version:** [UE5.1]

**Describe the bug** I'm trying to bake root motion animation via level sequence using copied control rig with my custom character but seems like root bone is not moving, I...

Hello Ruyo, When i want to package my project, i have the next log problem: UATHelper: Packaging (Android (ETC2)): ERROR: Missing precompiled manifest for 'VRM4U'. This module was most likely...

Hello, sorry for bothering you but I'm currently having an issue with your plugin. The problem is that I'm unable to build my game due to the VRM4U plugin. This...

**Describe the bug** if I enable the plugin, the editor will crash as soon as I open the project. LoginId:793b2e4a49036bf18af69e9afbf45a2d EpicAccountId:a2d91862b9724371bbb18d4c9a9cb6f7 Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x000000040000008c UnrealEditor_VRM4U UnrealEditor_VRM4U UnrealEditor_CoreUObject...

**Describe the bug** By enabling strata material in UE5.2.0, materials looks doesn't right. **Screenshots, log** **UnrealEngine Version:** UE5.2.0 **Additional context** traditional material and strata material are conflict, switch to traditional...

**Describe the bug** When running the make command in the assimp build folder ``` [ 7%] Building CXX object code/CMakeFiles/assimp.dir/Common/Version.cpp.o /Users/usrdir/hallway/assimp/code/Common/Version.cpp:140:9: error: field 'mSkeletons' will be initialized after field 'mVRMMeta'...

I have used vrm4u to import the pmx model to ue5, and retarget animation using RTG_ManneQuin, in the retargeting editor, it displays right, but when I exported it as a...