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【VRM4U_5_3_20231008】ControlRigBake

Open hungrygon opened this issue 1 year ago • 2 comments

ありがたく利用させていただいております。 UE5.3で作業をしています。 アニメーションのControlRigのベイクがVRM4U5.3ではできないようです。 リグを選択して実行するとキャラクターがTポーズのままアニメーションキーがうたれる感じです。 シーケンサー上のControlRigのトラックは削除しております。

以下を検証してみました。 UE5.3テンプレートのSKM_MannyでのアニメーションのControlRigにベイクは問題ありませんでした。 UE5.2VRM4U5.2でのアニメーションのControlRigにベイクは問題ありませんでした。(いつのバージョンかは不明) UE5.3で新しくプロジェクトを作成して確認しましたがアニメーションのControlRigのベイクはできませんでした。

以上です。 確認のほどよろしくお願い致します。

hungrygon avatar Oct 15 '23 07:10 hungrygon

手元のUE5.3で試した限りでは 正しくベイクできているようです。

以下を確認してみてください。 ・対象のモデルでControlRigを生成後、Compileボタンを押す。(一度押してあればOKです) ・ベイク後、シーケンサー上のControlRigがMuteになっている場合は 解除する。

もし問題が改善されない場合は、詳しい手順をお知らせください。

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ruyo avatar Oct 15 '23 14:10 ruyo

・対象のモデルでControlRigを生成後、Compileボタンを押す。(一度押してあればOKです) すみません、これでベイクできました。 迅速な対応ありがとうございます、助かりました。

hungrygon avatar Oct 16 '23 04:10 hungrygon