bitmap预览切换类型时导致卡死 v1.7.1
bitmap底层实现和string一样,这种提示尺寸过大的情况下就先别切换了,不过可以加上oversize视图时禁止用户切换的功能
bitmap底层实现和string一样,这种提示尺寸过大的情况下就先别切换了,不过可以加上oversize视图时禁止用户切换的功能
是手速快点开的,还没渲染完就点开了
Size: 1.05MB,实现BloomFilter打开也卡,直接无响应10几秒
import org.redisson.api.RBloomFilter;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;
import javax.annotation.PostConstruct;
@Service
public class BloomFilterService {
private static final String USERNAME_BLOOM_FILTER = "usernames:bloom";
private RBloomFilter<String> usernameBloomFilter;
@Autowired
private RedissonClient redissonClient;
/**
* 初始化布隆过滤器
*/
@PostConstruct
public void initBloomFilter() {
usernameBloomFilter = redissonClient.getBloomFilter(USERNAME_BLOOM_FILTER);
// 预计插入 1,000,000 个用户名,误判率 0.01
usernameBloomFilter.tryInit(1_000_000L, 0.01);
}
/**
* 添加用户名到布隆过滤器
*/
public void addUsername(String username) {
usernameBloomFilter.add(username);
}
/**
* 检查用户名是否存在
*/
public boolean isUsernameExists(String username) {
return usernameBloomFilter.contains(username);
}
}
感觉有几点优化可以做: 1、针对bitmap或者大型bf,String类型获取之前先尝试读取一下key的尺寸,超过设定值就直接不展示了,这种类型也没啥展示的必要 2、现在text和hex视图都是原生textarea实现的,字符太多时确实会有卡顿,可以换成monaco这种虚拟容器的编辑器来实现
感觉有几点优化可以做: 1、针对bitmap或者大型bf,String类型获取之前先尝试读取一下key的尺寸,超过设定值就直接不展示了,这种类型也没啥展示的必要 2、现在text和hex视图都是原生textarea实现的,字符太多时确实会有卡顿,可以换成monaco这种虚拟容器的编辑器来实现
是否展示应该交给用户。作为一个配置选项。 因为,有的用户需要展示的,即使慢一点也无所谓。比如,可能是调试阶段。