大佬求助,我用这个插件打出来unity 在AD testing测试平台上加载不出来
我用的3.8.1 本地运行都正常,
就是在unity的测试平台上运行是黑屏,要怎么解决,感谢大佬
我在facebook和google也黑屏,引擎3.8.4
是不是用了spine,如果用了spine,把版本降低到3.7就好了,cocos那边3.8不知道改了啥,正常网页能看到,但是上传到广告平台全都是黑屏
解决了,把物理引擎改成cannon.js再打包,然后根据issue里一个老外的方法改了个函数就好了
解决了,把物理引擎改成cannon.js再打包,然后根据issue里一个老外的方法改了个函数就好了
老哥能说下是哪个老外的方法吗
是不是用了spine,如果用了spine,把版本降低到3.7就好了,cocos那边3.8不知道改了啥,正常网页能看到,但是上传到广告平台全都是黑屏
好的 感谢老哥
这个:https://github.com/ppgee/cocos-pnp/issues/18#issuecomment-2437401107
这个不用管,放到广告后台没问题就行
这个不用管,放到广告后台没问题就行
Thanks !!
解决了,把物理引擎改成cannon.js再打包,然后根据issue里一个老外的方法改了个函数就好了
老哥,google平台你是咋改的?打出来的google版就一个单个html,老外那个方法没法儿改吧
解决了,把物理引擎改成cannon.js再打包,然后根据issue里一个老外的方法改了个函数就好了
老哥,google平台你是咋改的?打出来的google版就一个单个html,老外那个方法没法儿改吧
直接在单文件里搜那个函数,替换
解决了,把物理引擎改成cannon.js再备份,然后根据问题里一个老外的方法改了个函数就好了
老哥,google平台你咋改的?打出来的google版本就一个单个html,老外那个方法没法儿改吧
直接在单文件里搜那个函数,替换
我用了VideoPlayer组件后也出现了这种情况,我的是2D项目,使用superhtml组件打包