Plazum Z.R. I
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# 查看其他计分板:[下一个](#issuecomment-1022028712)、[上一个](#issuecomment-995780464) 本计分板已经达到长度限制,无法继续更新。感谢大家的热情支持! 为了供有需要的人更方便地研究数据,在此提供以CSV格式存储的数据,文件编码为GBK,可以直接在Excel中打开:https://zrtech.org/find-keke/scoreboard-3.csv # 最高纪录(计分板3) (按照棋盘大小和用时排序。) (当前最高纪录用粗体表示。) (对于每种棋盘大小,显示前名(用到的函数为`ceil(log1p(x))`)(分数相同时,先产生记录者优先)。) (小于0.1秒的分数有作弊的嫌疑,忽略不计。) (部分分数开头的999是我怀疑其作弊而添加的用于标注的前缀。) | 玩家名 | 行 | 列 | 用时/秒 | 时间 | | --- | ---: | ---: | ---:...
最近改进了更新评论用的方法,所以计分板的最大长度提高了……  无内鬼,来点有趣的数据。 据统计,在前六个计分板中,以游戏内置的默认名称为玩家名的记录的数量如下: | 玩家名 | 计分板1 | 计分板2 | 计分板3 | 计分板4 | 计分板5 | 计分板6 | | --- | ---: | ---: | ---: | ---: |...
# 查看其他计分板:[下一个](#issuecomment-1032919981)、[上一个](#issuecomment-996055496) 本计分板已经达到长度限制,无法继续更新。感谢大家的热情支持! 为了供有需要的人更方便地研究数据,在此提供以CSV格式存储的数据,文件编码为GBK,可以直接在Excel中打开:https://zrtech.org/find-keke/scoreboard-4.csv # 最高纪录(计分板4) (按照棋盘大小和用时排序。) (当前最高纪录用粗体表示。) (对于每种棋盘大小,显示前名(用到的函数为`ceil(log1p(x))`)(分数相同时,先产生记录者优先)。) (小于0.1秒的分数有作弊的嫌疑,忽略不计。) (部分分数开头的999是我怀疑其作弊而添加的用于标注的前缀。) | 玩家名 | 行 | 列 | 用时/秒 | 时间 | | --- | ---: | ---: | ---:...
# 查看其他计分板:[下一个](#issuecomment-1063788247)、[上一个](#issuecomment-1022028712) 本计分板已经达到长度限制,无法继续更新。感谢大家的热情支持! 为了供有需要的人更方便地研究数据,在此提供以CSV格式存储的数据,文件编码为GBK,可以直接在Excel中打开:https://zrtech.org/find-keke/scoreboard-5.csv # 最高纪录(计分板5) (按照棋盘大小和用时排序。) (当前最高纪录用粗体表示。) (对于每种棋盘大小,显示前名(用到的函数为`ceil(log1p(x))`)(分数相同时,先产生记录者优先)。) (小于0.1秒的分数有作弊的嫌疑,忽略不计。) (部分分数开头的999是我怀疑其作弊而添加的用于标注的前缀。) | 玩家名 | 行 | 列 | 用时/秒 | 时间 | | --- | ---: | ---: | ---:...
# 查看其他计分板:[下一个](#issuecomment-1158788824)、[上一个](#issuecomment-1102375064) 本计分板已经达到长度限制,无法继续更新。感谢大家的热情支持! 为了供有需要的人更方便地研究数据,在此提供以CSV格式存储的数据,文件编码为GBK,可以直接在Excel中打开:https://zrtech.org/find-keke/scoreboard-8.csv # 最高纪录(计分板8) (按照棋盘大小和用时排序。) (当前最高纪录用粗体表示。) (对于每种棋盘大小,显示前名(用到的函数为`ceil(log1p(x))`)(分数相同时,先产生记录者优先)。) (小于0.1秒的分数有作弊的嫌疑,忽略不计。) (部分分数开头的999是我怀疑其作弊而添加的用于标注的前缀。) | 玩家名 | 行 | 列 | 用时/秒 | 时间 | | --- | ---: | ---: | ---:...
> 找到原因了……是之前在看孔明的时候有bug只有六分钟,当时直接在评论区求助了。😭找了半天找到当时的评论然后删除了,请问还有解封的可能吗,我看到一个月前的帖子提到现在没有解封指令了,不知道现在是否还是如此? >  > 请问这个bot叫什么?
关于需要关闭“阻止弹出式窗口”这个,可以请作者@ipcjs 看一下吗?可以考虑用ui.popFrame()之类的方式来代替biliplus_login.showLogin()里的window.open()吗?
> > ui.popFrame() > > 这是什么api?搜不到文档呀 [捂脸]不是你自己写的吗,在 https://github.com/ipcjs/bilibili-helper/blob/user.js/packages/unblock-area-limit/src/util/ui.ts 里啊
> 还真不是我写的🤪 > 这代码 (https://github.com/ipcjs/bilibili-helper/commit/9fb7827282b237a5205d6a413e4889638f0128a5) 写出来就是用的open,或许还真的不能改? > > 你可以改改看,PR welcome!😅 不会TS[捂脸] 看了一下#308,可能真的不能改[捂脸]
> 不会声明,就声明成`any`😏 不是这个问题,我没用过TS,也不知道要怎么把TS项目编译成JS,也不想为此而学[捂脸] 而且看原PR说了要用新窗口的理由,可能也是改不成了[捂脸]