claygl
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util.glsl里面计算蒙皮if (weight.y > 1e-4)判断加上反而会导致面片撕裂
可以发我下你有问题的模型么?
发你邮箱了
我在 https://pissang.github.io/clay-viewer/editor/ 上看了下没看到面片撕裂的效果,这个底层用的就是 claygl
应该是兼容问题