Add brahmin hides/meat as craft/trade item
I seem to find a lot of brahmin during random encounters. It would be great if their hides/meat was added as a craft item or for trading using the Molerat skin PID.
Отличная идея! Чисто для реализма это логично. Но если бы была механика выживания (потребление пищи), то еда и крафт еды обрёл бы полноценный смысл. В Last Hope и Уesterday выживание уже заложено, может и в Mutants Rising будет.
Кажется я уже встречал это в далёком прошлом.., тогда из брамина выпадало вяленое мясо.
Т.к. брамины не враждебны к игроку обычно, то мало кто будет их специально убивать. Хотя если им добавить шкуру то это создаст такую мотивацию.. В целом не люблю в играх абилие дублирующих друг друга предметов которые отличаются только иконкой, какой станет шкура брамина. Как вариант можно переименовать шкуру кротокрыса просто в абстрактную "шкуру" и выбивать из браминов.
Мясо соответственно не имеет большого смысла добавлять в игре где нет механик выживания, плюс никакие другие монстры его не роняют. Та еда что есть либо чисто для продажи, максимум лечит пару ХП. В Экко есть крафтовая еда но это скорее как дешевые наркотики/лечилки для ранней игры. Добавлять мясо для одного юнита не хочется, тогда надо будет добавлять всем монстрам - а этого я не хочу видеть в игре, где нет выживания.
мне тоже не нравятся дублирующие. и когда они одинаковые, но имеют разные имена, кажется там в Ф3 с бронёй.
сделай кротокрысам и браминам одинаковую иконку и название. возможно так и с мясом можно. такое абстрактное мясо и такие же абстрактные шкуры.
для мотивации и логики это хорошо. иммерсивности\интерактивности чуть больше.
если есть мясо кротокрыса, то дико логично иметь и мясо брамина. а что касается остальных животных, ну это уже другое... ну. максимум мясо геккона. и всё пусть называется одним словом мясо. это условность. можно диапазон дропа задать.
если есть мясо кротокрыса
Нет такого. Вообще сырого мяса в игре нет как предмета, есть вяленое/сушеное мясо.