XUAN
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unity中的仿真
请问unity中的角动量仿真是如何做到的,角动量守恒是引擎自带的还是手动编写的呢 略略知物理引擎 之前做无人机也想用仿真,但是无从下手。
期待可以开源Unity中的项目仿真源码和相关模型文件
有没有开源unity的模型呀