V1.0 版本 全新出发
V1.0 版本 目标是打造 高性能 简洁 高可用的云原生网关
欢迎大家提 RFC 开发组会参考大家的需求和意见
- 用 etcd 存储 Nginx 配置
腾讯在orange基础上做了改版,能否参考 顾小平 OpenResty 在腾讯游戏营销技术中的应用和实践 进行升级
我可以提供缓存插件 有一版是基于proxy_cache的,cache存在本地磁盘,已经用于线上服务,挺稳定的。 还有一版是基于srcache的,存储到redis或者memcache,这个还没在线上跑过
RapidJSON 替换掉 cJSON
目前的版本随着规则数增加,性能下降是非常明显!
目前的版本随着规则数增加,性能下降是非常明显!
收到 插件开启的多 会影响性能 你可以根据自己需求 卸载一部分插件
当然新版本 会让 Orange 更简洁 插件化更彻底 性能更好
谢谢关注 和 支持 THX
能否给出新版本的预计发布时间,主要关心插件的简洁性部署和管理问题。 感谢!
有新版本的开发计划吗,挺期待的?
lor 框架本身性能还有很大的提升空间
升级到 Openresty 最新 1.15
支持 gRPC
我可以提供缓存插件 有一版是基于proxy_cache的,cache存在本地磁盘,已经用于线上服务,挺稳定的。 还有一版是基于srcache的,存储到redis或者memcache,这个还没在线上跑过
openResty EDGE使用了 redis + proxy_cache(没记错的话)
还在继续吗?有时间表吗...
下一个版本 化繁为简 把非核心组件拆出来
最近公司比较忙 抱歉没有更新 我们开发组会持续更新的 感谢大家的关注和支持
又活过来啦,恭喜。1.0抓紧发布吧。openresty官方也出了个api网关了呢。