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프런트엔드 스킬 정보가 코강 미적용으로 나옵니다

Open icepeng opened this issue 4 years ago • 3 comments

사이트를 보고 피드백해주는 분들이 스킬 정보의 세부사항 보기로 제보해주시는데, 여기에 코강이 안들어가서 혼란이 빚어졌습니다.

스펙 기준 설정하면 그에 따른 코강이 들어가도록 UI를 수정하면 좋겠습니다.

icepeng avatar Aug 03 '20 06:08 icepeng

프론트<->백엔드 바인딩이 상당히 쉽지 않아서..고려해 보겠습니다.

oleneyl avatar Aug 03 '20 11:08 oleneyl

현재 들어오는 피드백의 대부분이 프런트의 정보를 바탕으로 들어와서... 아니면 미리 스킬 정보를 다 생성해서 json으로 박아두기만 하는건 어떨까요?

icepeng avatar Aug 03 '20 11:08 icepeng

음..오늘 밤에 대대적으로 한번 뜯어고쳐보겠습니다. 피드백 주시는분이 많다면 작업을 해둬야겠네요. JSON으로 export하는 기능은 있습니다.

dpmModule.util.extractMetadata

의 함수를 사용하면 됩니다.1레벨, 25레벨 기준치 bare, full에 담아서 리턴합니다.

oleneyl avatar Aug 03 '20 11:08 oleneyl