nonameShijian

Results 10 comments of nonameShijian

> > I used Cordova version 10.0 to create an offline web game, which provides the WebViewAssetLoader class to access local web pages using HTTPS URLs. > > But for...

> Ok thank you, that confirms that it still doesn't work "out of the box". > > Glanceful reading, I'm guessing it's because the native needs to handle service worker...

> Ok thank you, that confirms that it still doesn't work "out of the box". > > Glanceful reading, I'm guessing it's because the native needs to handle service worker...

在有game.readFile的情况下,你可以使用new promise 里面写game.promises.readFile().then(reject).catch(resolve)来实现判断是否有文件的判断。文件夹另说

> > 在有game.readFile的情况下,你可以使用new promise 里面写game.promises.readFile().then(reject).catch(resolve)来实现判断是否有文件的判断。文件夹另说 > > 请问这个方法不会实际下载文件吗?在浏览器环境下,index.html里面的调用接口的情况下 不是只有直接url访问文件然后后端设置下载的字段才能是下载吗?实际上我写的readFile接口只是返回byte[]而已,然后网页自己处理成ArrayBuffer

> 不建议这样做吧。 > 使用某项技术是为了解决特定问题,而不应该为了使用技术而使用技术。 > 当前工程结构虽然看似原始了点,但我觉得蛮好的,启动也方便,没必要使用vue吧。 > > 我认为引入vue是有如下缺点的: > 1. 引入vue runtime无端增加运行的代码体积,工程复杂化,视情况需要引入打包器 > 2. 可能引起性能的劣化,这类框架实际上相对原生代码实现界面性能是更差的,相当于是用一部分性能换取更清晰的工程组织方式、以及一些编写更简洁的语法糖 > 3. 大量的重构工作量 > > 如果使用vue编写部分组件带来的好处能超过上述缺点那我也支持使用,但如果没有好处的话,我建议不要这样做,另建一个分支或者自己试试可以,还是不要合入主干吧 主分支代码中直接使用vue文件确实会这样导致性能问题和重构问题。但是就目前来说,vue的引入我是更想让其应用于扩展文件(extension)。 目前如果你使用的是我提供的客户端或者使用noname-server.exe(一些特性还在测试中。不久后会更新官方的客户端来让所有人使用新特性),你可以直接import一个css,ts,json,vue文件,就像是在一个vue工程中那样。 但由于项目的更新方式(离线更新),这些新特性并不是主分支将来所急着去用的,反而是可以让扩展(extension)能更标准,便捷的编写。 以ui扩展为例子,目前的ui扩展,十周年ui等,其写法和主分支的某个特定版本过分藕合绑定。我打算写一套逻辑特定但ui可以自由切换为其他样式(目前的ui扩展大多都不互相兼容)的扩展用作此类美化扩展的标杆。 至于性能方面: 主分支加入了vue的runtime文件但是目前没有加载,所以在没有扩展主动加载的情况是不会有大的性能问题的。 目前确实加入了编译vue(sfc)和typeScript的代码,但是其运行在service worker,也不需要过于担心性能问题,虽然旧的客户端无法加载service...

你可以看一下readme.md里的nonameserver仓库。自己下载一个nodejs去编译一个mac用的开启http端口的可执行文件去用

这个问题在新版本修了。以及你是刚下载然后更新素材的话,建议你点击上面的版本更新,根据提示点击取消,这样下载的就是完整包了