Andrey Akhmichin
Andrey Akhmichin
В самой карте вроде есть env_message с этим сообщением
Проверил, в карте есть строчка `"chaptertitle" "FORGET ABOUT FREEMAN!"` в `worldspawn`: ``` "sounds" "0" "chaptertitle" "FORGET ABOUT FREEMAN!" "newunit" "1" "gametitle" "0" "startdark" "0" "MaxRange" "4096" "message" "Lamda Bunker" "light"...
Вероятно вывод связан с этой строкой в SDK, а у нас вырезан vgui: https://github.com/ValveSoftware/halflife/blob/master/cl_dll/text_message.cpp#L186= В общем, не баг.
For future: 1 pull request for 1 feature > 1) Multiplayer Skill CFG You can just change default cvar value without implementing special function. Like that: ``` cvar_t sk_mp_suitcharger =...
> sv_cheats auto-updating is already present in the Valve/Steam hl.dll. Launch a multiplayer game, type sv_cheats 1, and you'll be able to immediately use cheats. Before valve made that change,...
> I don't think so. The multiplayer code always hardcode overrides the cvar values. What my function has done is create new cvars special for that MP override section that...
So you can use GET_CVAR_VALUE directly.
You can just register cvar with default value and use CVAR_GET_FLOAT callback to get value; If skill.cfg has custom cvar value, default value will be overriden. ``` cvar_t sk_mp_suitcharger =...
Навскидку можно пробежать моды под GS и под ксашем из этого списка: https://pastebin.com/tJseQ7PG
> Исходно в той же голде не подразумевалось что у халфы будут моды, поэтому они добавлены через одно место. Ну Иван-космобайкер недалеко ушел от первокваки, а к retail-релизу первой халфы...