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[Feat]: 原有体力计划是否可以直接更替为培养计划

Open Yiziq opened this issue 2 months ago • 2 comments

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  • [x] 我确定这是一个从未被提出和实现过的功能。
  • [x] 我已经在 Issue Tracker 以及 Pull Request 中找过我要提出的功能,没有找到相同功能的 Issue 和 PR。
  • [x] 我已知晓并同意,此处仅用于建议新功能。若这个 Issue 是关于其他非主题的问题,则我的 Issue 可能会被无条件自动关闭/锁定。
  • [x] 我已知晓并同意,如果我不按照模板提供的指示进行填写,则我的 Issue 可能会被无条件删除。

需要添加的功能内容

游戏内培养方案可以精准判断角色材料,避免自定义溢出 可以通过 Image 进入刷材料界面 Image 通过识别这个判断是否完成计划 材料刷完会自动刷遗器,应该不会出现卡体力的现象 PR中有相似功能,我会尝试在他的基础上迭代一下

Yiziq avatar Sep 28 '25 03:09 Yiziq

+1

sparklelcm333 avatar Oct 27 '25 14:10 sparklelcm333

支持

CheckMySoul avatar Oct 28 '25 03:10 CheckMySoul

#751

moesnow avatar Nov 29 '25 06:11 moesnow