Michał Budzyński

Results 30 issues of Michał Budzyński

While project is getting bigger & bigger, it would be nice to have some tests - it will be easier to prevent regressions.

priority-medium
difficulty-medium

Hello there! First of all, great work on the library, it's extremely useful and made my last couple of weeks way easier. Earlier this year Google added Web support to...

Hi, The link to `User Guide` that is present on both, site and `Readme` of the project is not there, the link display 404 - http://docs.guineashots.com/creatine/guide

W widoku wyświetlającym szczegółowo jeden konkretny post, przy poruszaniu sie po menu przy pomocy kursorów nagłówek `Menu:` dubluje sie oraz znika napis `Use arrow keys` (chociaż to może być freature...

bug
good-first-issue

Aby nie trzeba było tworzyć swojej aplikacji. Jedną z możliwości jest pomysł Szymona: ![screen shot 2014-06-24 at 13 47 04](https://cloud.githubusercontent.com/assets/347657/3370750/5b06b0d6-fb95-11e3-9fa7-f094fc1f0d0b.png)

feature
help wanted

Do postów z poziomu aplikacji.

feature

Skoro i tak używamy bazy danych do zapisywania niektórych rzeczy takich jak flagi itp., to może wyrzucimy plik configu i dodamy możliwość edycji konfiguracji z poziomu aplikacji?

feature
good-first-issue

Testy.

feature

@chemikpil, @leriel - jako głównym kontrybutorom dałem Wam full access do repo. Podpiałem też `jshint` jako hook przy commicie (po pullowaniu repozytorium trzeba jeszcze raz zawołąć `npm install`) oraz na...

RIght now, [in the fragment ubershader](https://github.com/michalbe/cervus/blob/master/shaders/fragment.js#L29) we're setting max number of lights to `100`. And because there is [a maximum number of uniforms](https://www.khronos.org/opengl/wiki/Uniform_(GLSL)#Implementation_limits) limited by the GPU, this should be...

needs discussion
good first issue
improvement