BombBoy
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游戏案例之 炸弹小子 使用Matchvs+H5技术复刻经典游戏 , 展示Matchvs的联网能力和实时联网2D游戏的开发方法
炸弹人
使用Matchvs+H5技术复刻经典游戏 - 炸弹人
, 展示Matchvs的联网能力和实时联网2D游戏的开发方法
游戏使用JavaScript 和 Java 开发. 客户端用了Egret H5引擎,服务端用了Matchvs Java版本的GameServer
特性:
- 瓦片贴图
- 多人同步技巧
- 多节点选择
- 组队匹配
在线体验
体验地址 (http://demo.matchvs.com/RombBoy/)
联网游戏通常为多人游戏,需要
开启多个客户端
,详情见多开说明
源码体验
准备
- 下载安装egret 5.x (https://egret.com/products/engine.html)
- 了解Matchvs GameServer的用法,视频教程 (https://doc.matchvs.com/VideoTutorials/videogs)
安装
- git clone本项目代码
运行在web
- 用wing打开client目录下的工程
- 用IDEA打开server目录下的工程
- 点击运行按钮,即可运行游戏
- 开始体验游戏
更新日志
v1.0.0 2019-03-12
- 初始版本提交