luyuhuang.github.io icon indicating copy to clipboard operation
luyuhuang.github.io copied to clipboard

My blog

Results 70 luyuhuang.github.io issues
Sort by recently updated
recently updated
newest added

Bumps [ejs](https://github.com/mde/ejs) from 3.1.8 to 3.1.10. Release notes Sourced from ejs's releases. v3.1.10 Version 3.1.10 v3.1.9 Version 3.1.9 Commits d3f807d Version 3.1.10 9ee26dd Mocha TDD e469741 Basic pollution protection 715e950...

dependencies
javascript

https://luyuhuang.tech/2024/04/19/appimage.html 我们知道,不同于 Windows 将软件的所有文件安装在一个目录,一个 Linux 软件的不同部分会被安装在不同路径。例如,可执行文件安装在 /usr/bin 下;库文件安装在 /usr/lib 下;文档、脚本等资源文件通常安装在 /usr/share 下等。这是因为 Linux 认为软件包之间会相互依赖,不同的软件可能依赖于同一个库,那么这个库就只应该存在一份。例如 curl, ssh 和 ng

Gitalk
77

新年好,有幸从 [独立博客列表](https://github.com/timqian/chinese-independent-blogs) 发现此仓库,添加到了 [此索引](https://gitee.com/zhishi/collection-of-chinese-blogs) 。 不知可否将此博客内容作为 [针对 md 格式的博客内容聚合工具](https://gitee.com/zhishi/collection-of-chinese-blogs/blob/master/%E6%96%87%E6%A1%A3/2021-01-26-%E5%9F%BA%E4%BA%8E%20git%20%E7%9A%84%E5%8D%9A%E5%AE%A2%E8%81%9A%E5%90%88%E5%B7%A5%E5%85%B7%E4%BD%BF%E7%94%A8%E5%9C%BA%E6%99%AF%EF%BC%88%E4%B8%80%EF%BC%89%EF%BC%9A%E8%AF%BB%E8%80%85.md) 的内容源之一?

https://luyuhuang.tech/2022/06/25/cpp-memory-order.html C++11 将多线程纳入了标准. 一旦涉及到多线程, 就需要考虑并发, 数据竞争 (date race), 线程同步等问题, 为此 C++ 提供了互斥锁 std::mutex, 原子变量 std::atomic 等标准库. 对于原子变量的操作, 有一个很重要的概念就是内存顺序 (memory order), 其中...

Gitalk
68

https://luyuhuang.tech/2024/01/01/2023-annual-review.html In 2023 I spent most of my time on work, learning and dating. Compared with the last year, devoted less time on this blog and community. It might be...

Gitalk
76

https://luyuhuang.tech/2023/06/18/simple-transaction.html 在服务器编程中,事务往往是非常重要的,它的一个很重要的作用就是保证一系列操作的完整性。例如服务器处理某个请求要先后执行 a, b 两个修改操作,它们都有可能失败;如果 a 成功了但 b 失败了,事务会负责回滚 a 的修改。试想如果 a 操作是扣除余额,b 操作是发货,如果发货失败,钱就得退回去。如果服务器使用了支持事务的数据库系统,如 MySQL,事情就很好办。否则的话,实现类似的逻辑会比较棘手,

Gitalk
74

https://luyuhuang.tech/2022/10/30/lock-free-queue.html? 前一篇文章中我们讨论了 C++ 中原子变量的内存顺序, 现在我们来看看原子变量和内存顺序的应用 – 无锁队列. 本文介绍单写单读和多写多读的无锁队列的简单实现, 从中可以看到无锁数据结构设计的一些基本思路.何谓无锁为了实现一个线程安全的数据结构, 最简单的方法就是加锁. 对于队列来说, 应该对入队和出队操作加锁....

Gitalk
69

https://luyuhuang.tech/2020/12/02/subsocks.html 笔者最近读完了 The Go Programming Language, 想写点东西练练手. Go 比较适合写服务器软件, 之前又学习了下 Socks5 协议, 于是决定写一个 Socks5 代理服务器. 目前基本功能已经完成, 部分思路参考了 ginuerzh/gost. 我给它起名为 Subsocks, su...

Gitalk
44

https://luyuhuang.tech/2023/07/09/scheme-lang.html 我最近在读 SICP (Structure and Interpretation of Computer Programs),中文译名是《计算机程序的构造与解释》,感觉受益匪浅。我打算开个坑,总结分享一些我学到的内容。SICP 综合性非常强,内容包括函数式编程、数据结构的分层与抽象、面向对象、无限流、元循环解释器、惰性求值、非确定性编程、逻辑编程、汇编语言与机器、编译原理等等。我只能选取一个主题抛

Gitalk
75

https://luyuhuang.github.io/2020/03/06/dht-and-p2p.html 1. 引言相信没有人没使用过 P2P 技术. BT 种子和磁力链接就是最常见的 P2P 技术, 使用 P2P 技术, 文件不再需要集中存储在一台服务器上, 而是分散再各个用户的节点上, 每个人都是服务的提供者, 也是服务的使用者. 这样的系统具有高可用性, 不会由于一两台机的宕机而导致整个服务不可用. 那么这样一...

Gitalk
25