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专题1: setInterval有什么弊端
今日专题:setInterval有什么弊端?
这个题目有很多人懂,但是又很多人不懂,这个专题就是让你彻底弄透 setInterval
eventloop在Node环境和浏览器环境的表现有细微的不一致
弊端
-
setInterval
对自己调用的代码是否报错漠不关心。即使调用的代码报错了,它依然会持续的调用下去 -
setInterval
无视网络延迟。在使用ajax
轮询服务器是否有新数据时,必定会有一些人会使用setInterval
,然而无论网络状况如何,它都会去一遍又一遍的发送请求,如果网络状况不良,一个请求发出,还没有返回结果,它会坚持不懈的继续发送请求,最后导致的结果就是请求堆积。 -
setInterval
并不定时。如果它调用的代码执行的时间小于定时的时间,它会跳过调用,这就导致无法按照你需要的执行次数或无法得到你想要的结果。 -
setInterval
做动画时低频会有卡顿现象,尤其是在低端机型使用
解决方案
- 使用
setTimeout
代替setInterval
。 - 可以给
setTimeout
设置时间后,在最后调用自身。如果希望“匀速”触发。可以计算代码执行时间,用希望的延迟减去上次执行的时间。 - 可以使用
requestAnimationFrame
代替
注:有一种想法是将
setInterval
的延迟时间设置的长于上述的几种时间,来达到绝对的均速调用。但事实上,js的计时器因为自身机制的原因,存在4ms–15ms的误差。
参考文章:
https://blog.csdn.net/runonway/article/details/80900437 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/requestAnimationFrame
解释第三点
- 标准中,
setInterval()
如果前一次代码没有执行完,则会跳过此次代码的执行。 - 浏览器中,
setInterval()
如果前一次代码没有执行完,不会跳过此次代码,而是将其插在队列中,等待前一次代码执行完后立即执行。 -
Node
中,setInterval()
会严格按照间隔时间执行。
https://www.jianshu.com/p/0ad05e325f9b
- setInterval 做动画时低频会有卡顿现象,尤其是在低端机型使用,可以使用 requestAnimationFrame 代替
window.requestAnimationFrame()
告诉浏览器——你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行
MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/requestAnimationFrame