million_game_server
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请问代码一般是通过什么方式调试和排错?
在线调试
像skynet提供了一些的控制服务台,可以定位是哪个服务出了问题。 除此之外,还是较多的依靠打印日志。一些用pcall包含的代码也要把错误打印出来,才好调试一些。 至于断点调试,目前还没有看到很合适的工具。