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使用h5的API和canvas开发的一个小游戏。

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没有用玩不了

![image](https://user-images.githubusercontent.com/60562136/89257767-6b5e5880-d659-11ea-8fd7-4501614767c4.png) **你应该清楚,ul是无序列表,ol是有序列表** **这里完全可以这样写:** ```html 大鱼跟着鼠标的位置移动而吃到果实,如吃到红色果实,身体变红,画布下方的个数加1;如吃到蓝色果实,身体变蓝,画布下方的倍数加1。 画布右上角显示着小鱼的体力值,初始为10,身体为红色,随着时间的推移,体力值减小,身体颜色变淡。 大鱼吃到果实之后可以喂小鱼,此时小鱼的体力值会根据大鱼果实的数量相应增加,画布上方的分值等于画布下方的倍数乘以个数的累加和。 当小鱼体力值减到0时,游戏结束;点击画布,则可重新开始游戏。好了,拯救小鱼行动开始,躁起来吧! ``` **效果:** 大鱼跟着鼠标的位置移动而吃到果实,如吃到红色果实,身体变红,画布下方的个数加1;如吃到蓝色果实,身体变蓝,画布下方的倍数加1。 画布右上角显示着小鱼的体力值,初始为10,身体为红色,随着时间的推移,体力值减小,身体颜色变淡。 大鱼吃到果实之后可以喂小鱼,此时小鱼的体力值会根据大鱼果实的数量相应增加,画布上方的分值等于画布下方的倍数乘以个数的累加和。 当小鱼体力值减到0时,游戏结束;点击画布,则可重新开始游戏。好了,拯救小鱼行动开始,躁起来吧! **实现,无需自己加序号** (望采纳)