liuhongzhe111
liuhongzhe111
你是IOS15.8.2?我也不成功。
确实很开心哈,已经更新。
搞定了,需要在终端控制台输入 /jffs/scripts/lz/lz_rule.sh启动后重启路由器才显示,而且tar.gz安装包在koolshare软件中心手动安装不了,真郁闷。
搞定了,需要在终端控制台输入 /jffs/scripts/lz/lz_rule.sh启动后重启路由器才显示,而且tar.gz安装包在koolshare软件中心手动安装不了,真郁闷。
今天更新了3.6.6,依旧会卡顿.
路由器是华硕AX88U,固件是梅林改版386.5.2。我说的卡顿不会那么一直卡,是会瞬间卡一下,然后恢复,过几分钟或是十几分钟又卡那么一下。你这个脚本我都是用默认的,一会去试试改成静态分流。
还是不行,设置成静态分流,并关闭了自动清理路由表缓存,依旧大约3到4分钟左右卡一下。放弃了,玩游戏的时候切换成单线吧。
感谢耐心帮我解答,但是问题依旧,我使用了高级设置中的“用户自定义目标网址/网段(1)流量出口”这个功能,把游戏服务器的几个IP指定第二个WAN口,通过路由器的流量分析查看,在玩战舰世界的时候并没有任何流量走第二个WAN口,也就是该功能没起作用。我也将双线路负载均衡中的负载均衡设置为9:1了,在不指定游戏服务器IP出口的情况下,流量也不走第二个WAN口,说明游戏还是走的第一个WAN。除了战舰世界我还通过逍遥模拟器玩三国志2017这个游戏,表现为会偶尔断线,与服务器失去连接。是不是说在玩游戏的时候流量确实走了第一个WAN,分流没有问题,猜测是出现数据丢包造成有的游戏卡,有的游戏断线。不确定我是不是个例,没有看到其他人反映过类似问题,不知您平时用该脚本进行游戏时是否有异常?