FE-Interview
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第 20 题:说一下事件循环机制(node、浏览器)
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1)为什么会有Event Loop
JavaScript的任务分为两种同步
和异步
,它们的处理方式也各自不同,同步任务是直接放在主线程上排队依次执行,异步任务会放在任务队列中,若有多个异步任务则需要在任务队列中排队等待,任务队列类似于缓冲区,任务下一步会被移到调用栈然后主线程执行调用栈的任务。
调用栈:调用栈是一个栈结构,函数调用会形成一个栈帧,帧中包含了当前执行函数的参数和局部变量等上下文信息,函数执行完后,它的执行上下文会从栈中弹出。
JavaScript是单线程
的,单线程是指 js引擎中解析和执行js代码的线程只有一个(主线程),每次只能做一件事情,然而ajax
请求中,主线程在等待响应的过程中回去做其他事情,浏览器先在事件表注册ajax的回调函数,响应回来后回调函数被添加到任务队列中等待执行,不会造成线程阻塞,所以说js处理ajax请求的方式是异步的。
综上所述,检查调用栈是否为空以及讲某个任务添加到调用栈中的个过程就是event loop,这就是JavaScript实现异步的核心。
2)浏览器中的 Event Loop
Micro-Task 与 Macro-Task
浏览器端事件循环中的异步队列有两种:macro(宏任务)队列和 micro(微任务)队列。
常见的 macro-task:setTimeout
、setInterval
、script(整体代码)
、 I/O 操作
、UI 渲染
等。
常见的 micro-task: new Promise().then(回调)
、MutationObserve
等。
requestAnimationFrame
requestAnimationFrame也属于异步执行的方法,但该方法既不属于宏任务,也不属于微任务。按照MDN中的定义:
window.requestAnimationFrame()
告诉浏览器——你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画。该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行
requestAnimationFrame是GUI渲染之前执行,但在Micro-Task
之后,不过requestAnimationFrame不一定会在当前帧必须执行,由浏览器根据当前的策略自行决定在哪一帧执行。
event loop过程
- 检查macrotask队列是否为空,非空则到2,为空则到3
- 执行macrotask中的一个任务
- 继续检查microtask队列是否为空,若有则到4,否则到5
- 取出microtask中的任务执行,执行完成返回到步骤3
- 执行视图更新
当某个宏任务执行完后,会查看是否有微任务队列。如果有,先执行微任务队列中的所有任务,如果没有,会读取宏任务队列中排在最前的任务,执行宏任务的过程中,遇到微任务,依次加入微任务队列。栈空后,再次读取微任务队列里的任务,依次类推。
3)node中的 Event Loop
Node 中的 Event Loop 和浏览器中的是完全不相同的东西。Node.js采用V8作为js的解析引擎,而I/O处理方面使用了自己设计的libuv,libuv是一个基于事件驱动的跨平台抽象层,封装了不同操作系统一些底层特性,对外提供统一的API,事件循环机制也是它里面的实现
根据上图node的运行机制如下
- V8引擎解析JavaScript脚本。
- 解析后的代码,调用Node API。
- libuv库负责Node API的执行。它将不同的任务分配给不同的线程,形成一个Event Loop(事件循环),以异步的方式将任务的执行结果返回给V8引擎。
- V8引擎再将结果返回给用户。
六大阶段
其中libuv引擎中的事件循环分为 6 个阶段,它们会按照顺序反复运行。每当进入某一个阶段的时候,都会从对应的回调队列中取出函数去执行。当队列为空或者执行的回调函数数量到达系统设定的阈值,就会进入下一阶段。
-
timers
阶段:这个阶段执行timer(setTimeout、setInterval)的回调,并且是由 poll 阶段控制的。 -
I/O callbacks
阶段:处理一些上一轮循环中的少数未执行的 I/O 回调 -
idle, prepare
阶段:仅node内部使用 -
poll
阶段:获取新的I/O事件, 适当的条件下node将阻塞在这里 -
check
阶段:执行 setImmediate() 的回调 -
close callbacks
阶段:执行 socket 的 close 事件回调
poll阶段
poll 是一个至关重要的阶段,这一阶段中,系统会做两件事情
1.回到 timer 阶段执行回调
2.执行 I/O 回调
并且在进入该阶段时如果没有设定了 timer 的话,会发生以下两件事情
- 如果 poll 队列不为空,会遍历回调队列并同步执行,直到队列为空或者达到系统限制
- 如果 poll 队列为空时,会有两件事发生
- 如果有 setImmediate 回调需要执行,poll 阶段会停止并且进入到 check 阶段执行回调
- 如果没有 setImmediate 回调需要执行,会等待回调被加入到队列中并立即执行回调,这里同样会有个超时时间设置防止一直等待下去
当然设定了 timer 的话且 poll 队列为空,则会判断是否有 timer 超时,如果有的话会回到 timer 阶段执行回调。
Micro-Task 与 Macro-Task
Node端事件循环中的异步队列也是这两种:macro(宏任务)队列和 micro(微任务)队列。
- 常见的 macro-task 比如:
setTimeout
、setInterval
、setImmediate
、script(整体代码
)、I/O 操作等
。 - 常见的 micro-task 比如:
process.nextTick
、new Promise().then(回调)
等。
setTimeout 和 setImmediate
二者非常相似,区别主要在于调用时机不同。
- setImmediate 设计在poll阶段完成时执行,即check阶段;
- setTimeout 设计在poll阶段为空闲时,且设定时间到达后执行,但它在timer阶段执行
setTimeout(function timeout () {
console.log('timeout');
},0);
setImmediate(function immediate () {
console.log('immediate');
});
- 对于以上代码来说,setTimeout 可能执行在前,也可能执行在后。
- 首先 setTimeout(fn, 0) === setTimeout(fn, 1),这是由源码决定的 进入事件循环也是需要成本的,如果在准备时候花费了大于 1ms 的时间,那么在 timer 阶段就会直接执行 setTimeout 回调
- 如果准备时间花费小于 1ms,那么就是 setImmediate 回调先执行了
process.nextTick
这个函数其实是独立于 Event Loop 之外的,它有一个自己的队列,当每个阶段完成后,如果存在 nextTick 队列,就会清空队列中的所有回调函数,并且优先于其他 microtask 执行
4)Node与浏览器的 Event Loop 差异
- Node端,microtask 在事件循环的各个阶段之间执行
- 浏览器端,microtask 在事件循环的 macrotask 执行完之后执行
应该是微任务比宏任务先执行吧
浏览器是会在当前执行栈执行完毕时会立刻先处理所有微任务队列中的事件,然后再去宏任务队列中取出一个事件。同一次事件循环中,微任务永远在宏任务之前执行。
1、执行同步代码。 2、执行微任务。 3、执行宏任务。(宏任务中又发现微任务会立即执行、发现另外的宏任务会等待下一次事件循环。)
执行机制 https://www.youtube.com/watch?v=8aGhZQkoFbQ&t=1449s&ab_channel=JSConf
https://www.youtube.com/watch?v=cCOL7MC4Pl0&t=1006s&ab_channel=JSConf
微任务比宏任务优先级高
执行当前代码(宏任务),发现微任务(放入微任务队列),当前执行栈 执行完毕,坚持微任务队列,有则执行;无则执行下一个宏任务。 所以不要说 微任务在宏任务之前执行。当前宏任务->当前宏任务的微任务->下一个宏任务
(node11 以后, node 事件循环跟浏览器一致!!!!)
`1.回到 timer 阶段执行回调 2.
- 如果 poll 队列为空时,会有两件事发生
如果有 setImmediate 回调需要执行,poll 阶段会停止并且进入到 check 阶段执行回调 如果没有 setImmediate 回调需要执行,会等待回调被加入到队列中并立即执行回调,这里同样会有个超时时间设置防止一直等待下去 当然设定了 timer 的话且 poll 队列为空,则会判断是否有 timer 超时,如果有的话会回到 timer 阶段执行回调。`
你好想问下如果队空setTimeout和setImmediate的回调函数是哪个优先级更高呢
已经收到您的来信,我会尽快回复。