lfkdsk

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嗯,当时处理的方法其实不是太好,Undo之后会把删掉的笔画从ArrayList里面移除,然后剩下的笔画重绘一次,当笔画过多的时候就会出现这种问题。

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https://github.com/thautwarm/Traffy.UnityPython/pull/11