HP-Socket
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UDPCast 连接端不应该绑定服务端的端口
在UdpCast.cpp CreateClientSocket函数中 客户端不应该同时绑定目标端口。否则在服务端运行的主机上客户端就会绑定端口失败。
这是简化设计,不想分别用2个socket对象收发数据。 如果想重用端口可以设置 SetReuseAddressPolicy