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Cloud Gaming VS PC gamer VS Console
Le gaming et le divertissement pollue, et il n'y a pas de fin au divertissement, on peut toujours aller plus loin
Mais je me pose la question, est-ce que la mutualisation des machines amenées par les services de Cloud Gaming (comme https://shadow.tech/frfr/ ou https://store.google.com/fr/product/stadia) permet de réduire l'impact envirronemental par rapport à l'achat d'un PC Gamer ou d'une console ?
Qu'est-ce qui est le moins pire entre ?
- un service de cloud gaming
- un pc fixe gamer
- un pc portable gamer
- une console
En variable, j'imagine qu'il y a :
- le type de jeux joués (un jeu 2D tout simple sera certainement moins énergivore qu'un FPS ultra réaliste)
- est-ce un jeu online ou local ?
- le nombre d'heures de jeu
- la frequence de changement du matériel :
- je ne sais pas à quelle fréquence ni comment se passe la fin de vie du matériel avec les services de cloud gaming
- les PC fixes peuvent etre upgradé pièces par pièces
- les laptops ne se réparent peu et ne s'upgradent pas vraiment
- les consoles ont des rythmes de vies par génération
- pour le cloud gaming :
- est-ce qu'on loue une machine virtuelle privée (peut etre utilisé pour d'autres choses) ou est-ce qu'on loue un service de streaming de jeu (j'imagine que le second permet de mutualiser le téléchargement du jeu) ?
- est-ce que le streaming du flux vidéo dépasse les couts de fabrication ?
Question super pertinente ! Tout comme le sujet 5G vs plusieurs box par foyer.