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The dynamic channel allocation function allows me to compose music with more audio tracks than the actual number of channels. In fact, in most cases, the channels of YM2612 are...
https://user-images.githubusercontent.com/61811583/115247875-c4274000-a159-11eb-9ac0-805cd93c5c8c.mp4
I remember that this was not the case in the previous version. https://user-images.githubusercontent.com/61811583/115248224-15373400-a15a-11eb-8270-a722713cecb3.mp4
Or is the function not perfect? ![截图未命名210420213957](https://user-images.githubusercontent.com/61811583/115405668-0a93a200-a221-11eb-9827-7fad50cde222.png)
Is it possible to adapt MML to the Gigatron TTL MicroComputer, which is entirely composed of the 7400 series. In terms of sound, it has four "PSG" channels, but currently...
If you ever have the time would you consider adding support for the other systems PMD supports? mml2vgm IDE is really good for creating and working with PMD MML so...
こんにちは、 私はHuC6280を使用していますが、音符のチューニングが少し奇妙に聞こえることがあります。 ほとんどの音符は少し高すぎる傾向があり、これはオクターブが高くなるとさらに悪化します。 o7では、cはほとんどc +のように聞こえます D2を使用すると非常に役立つことがわかりました。 他の音源のチューニングはチェックしていませんが、ay3やDCSGでさえ、ほとんどの方が良いと思います。 サウンドチップのピッチテーブルに興味がありました。 今説明したことを改善できるかどうか疑問に思いました。 カスタムピッチテーブルは、ある時点で計画された機能だったと思いますが、確かではありません。 あなたの考えは何ですか?
In my opinion, MML is too difficult for beginners. Would you consider making it into tracker or other more graphical music creation software?I know this is a big challenge for...
例えば ``` Bass 'F1 l16 @2 [o2dd>dd]4 Kick 'F2 l8 @1 o4 [cr]4 ``` となっているパートは ``` Kick and Bass 'F1 l16 [@1 o4 c8 @2 o3dd]4 ``` とすれば、1chでKickを鳴らす隙間にBassを発音させることができますが、これを ``` Kick...