Zilon_Roguelike
Zilon_Roguelike copied to clipboard
Survival roguelike game with huge world generation.
**Describe the bug** Sometime the bot and monster run by round until the player person die by thrist/hunger. **To Reproduce** Steps to reproduce the behavior: 1. Switch to autoplay mode....

https://github.com/marketplace/actions/continuous-benchmark-net
**Problem** The schemes has relations via `sid`. There are no utility to validate schremes consistincy. And too easy make error. Especially if you has no ability to run unity client....
**Is your feature request related to a problem? Please describe.** We need to validate schemes during new content added. **Describe the solution you'd like** Create new test project with one...
Сейчас когда комнаты генерируются, они все выровнены по сетке, размер ячеек которой равен размеру максимально возможной комнаты (на момент создания 20х20). Это потому что генерация узлов комнаты начинается с координат...

Просто в игре не хотелось бы видеть демонов в явном виде. Пусть будут более развитые названия. Можно добавить уникальную локацию - Пандемониум. Обязательно сделать свой тематическое оформление и уникального босса....
Почитал разные обзоры ADOM. Всё упирается в то, что слишком мало контента. Один из способ повысить контент - это ввод новых локаций. Самый простой и популярный пример - "ну чё,...