krNightFox

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Client version: #2479 Server OS: Windows Server 2008 R2 矿车的移速非常慢,比在地面上的船还慢。 激活铁轨,动力铁轨等都没有起到应有的作用,矿车在铁轨上会出现脱轨的问题。 矿车在地面上时会出现腾空的问题。

Client version: windows-x64#2500 Server OS: Windows server 2016 datacenter 如标题所示,无法在webadmin里设置tnt级别为none。更改world.ini也没有用。 ![image](https://github.com/cuberite/cuberite/assets/132756833/24eb9c6c-7f8f-433e-a23f-59f629cb7657)

#2479 Windows Server 2008 R2 数据来自服务器的Webadmin 服务器刚启动时,2个假人在线,区块加载数量为18,内存占用有80M左右 在服务器运行了2天后,2个假人在线,区块加载数量为18,内存占用有800M左右,在重新加载插件后,内存占用降到了500M左右。

Server OS: Windows server 2008 sp2 信标,刷怪笼,盾牌,部分附魔效果,药水效果没有被实现。 存在使用/tpa /tp 或是远距离移动后,部分实体甚至全部实体隐身的bug。 史莱姆的ai存在问题,尤其是跳跃时。 鸡的ai存在问题,有时移动很快。 敌对生物的生成存在问题,有时是在半空中生成。 掉落物被水推动后,有一定概率无法拾取。 自然生成的结构无法生成对应的生物,比如村庄的村民,而且存在部分自然结构的缺失。 主世界的所有下界传送门只能与下界的一个传送门关联,且从下界的传送门传送回主世界时,只会传送到主世界第一个构建的传送门。 红石特性丢失严重,我认为可以红石机制可以与原版不一致,但是机制还是要有的. 部分生物,物品未实现,如卫道士,潜影箱。 部分指令未实现或未实现完全,如gamerule,scoreboard等。 末地的地形生成存在问题。而且末地的出生点也存在问题。末影龙,末影人未实现,回主世界的传送门没法正常生成。

如题,提示连接游戏服务器失败,请确认此MC服务器处于启动状态,或稍后再试。